1、小牛的天赋方面,10级的时候看你是打什么位置,如果你打纯辅助,就点左边 250点魔法值,要是打输出,点 30**力。15级天赋, 30的移动速度,考虑到你作为辅助需要经常跑图,因为你根本很少会去混线上。
2、20级天赋大招的伤害要比 400沟壑的距离要更稳妥一点,毕竟沟壑的距离就已经很远了,在加距离没准会坑到队友也说不准。25级天赋如果你是玩一刀流,点左边减少强化图腾的冷却,让你输出*大化。常规的话点右边百分之50的魔抗。
3、小牛在装备方面,可参考**的推荐,毕竟**是按照辅助位来推荐的,核心装备闪烁匕首和秘法鞋,一直都是他的前中期标配装,队友阵容中法师多,出纷争面纱打团的效果很好,对方物理DPS高,出西瓦的守护。
4、小牛在游戏前期要以多游走,帮助线上打出优势,没事做做视野,和拉拉野怪,由于自身技能的因故,完全可以选择绕后GANK。
5、《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背**的物品无法**其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相**。
6、按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属*、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、**、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。
7、游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属*、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能。
8、消耗品包括书籍、*水、卷轴、真视守卫、岗哨守卫等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,守卫的购买有冷却时间。
9、单纯增加购买英雄的属*、不同的属*带来的功能也不同,间接提高攻速、护甲、回复等能力。
10、直接增加英雄护甲、攻速、**力的物品。
11、提高英雄回复、魔抗、移动速度的物品。
12、游戏中位于野区的商店,是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。
13、《刀塔2》除了沿用了《DotA》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用**戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加一个*限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了会获得更多的附加效果,还可以空出道具栏,使英雄有了进一步强化的潜力和空间。
14、从0:00开始,每偶数分钟刷新神符,神符按照其种类不同,英雄**后获得的增益效果也不相同。河道处相同类型的神符不会连续刷新两次。
15、神符可以由英雄直接**,可以保存在魔瓶里,如果受到**直接消失。保存在魔瓶里面的神符可以主动使用,如果没有及时主动使用,两分钟后神符自动**。空魔瓶拾取和使用神符后,自动充满2/2使用次数。装有神符的魔瓶不能被丢到地上、不能被卖掉、不能交给其他英雄。
16、神符分为两大类,强化神符(*速、双倍伤害等等)和赏金神符。赏金神符不会在河道产生,强化神符一次只会在一个河道符点产生,四片野区每5分钟均会产生一个赏金神符。
1、《DOTA》撼地神牛出装推荐:秘法鞋、梅肯斯姆、魔杖、原力法杖、西瓦的守护、阿哈利姆神杖。
2、对于《DOTA》中的撼地神牛这一角色,其出装选择对于游戏胜负有着至关重要的影响。首先,考虑到撼地神牛作为一个辅助型角色,其主要的任务是保护队友和控制敌方英雄。因此,在出装方面,需要兼顾生存能力、魔法输出和控制能力。

3、在前期,撼地神牛可以选择秘法鞋和梅肯斯姆,这两件装备能够提供额外的魔法恢复和生命恢复,保证在战斗中能够持续释放技能。同时,梅肯斯姆的主动技能可以为队友提供额外的生命值恢复,增强团队的生存能力。
4、随着游戏的进行,撼地神牛可以进一步增加其魔法输出和控制能力。魔杖是一件非常实用的装备,可以提供额外的魔法值,使得撼地神牛能够更频繁地使用技能。原力法杖则是一件兼具输出和控制的装备,可以提供额外的智力加成和减**果,使得撼地神牛在战斗中更具威胁*。
5、到了游戏后期,撼地神牛可以选择更加高端的装备来提升自己的生存能力和输出能力。西瓦的守护是一件非常适合辅助型角色的装备,可以提供额外的护甲和魔法抗*,并且减少受到的伤害。阿哈利姆神杖则是一件能够**提升撼地神牛技能效果的装备,可以使得其大招“沟壑”的范围更大、伤害更高,对于敌方英雄造成更大的威胁。
6、综上所述,撼地神牛的出装选择需要根据游戏进程和团队需求进行灵活调整。在保证生存能力的基础上,通过选择适当的装备来提升自己的魔法输出和控制能力,从而更好地完成辅助和保护队友的任务。
1、一般中期队伍都会给老牛一段时间去打钱出跳刀
2、而前期,老牛就是偏辅助游走的类型了
3、然后配合对友击杀,注意走位和对手,树林所成的角度
4、击杀技巧,跳大肯定算了,团战**先手,跳到兵群里一个大
5、然后往前走一个封路阻挡对手后退
6、然后基本就是看队友收场了,有机会用E留下人,封路好了就用
7、封路,因为这招才叫憾地,找角度,封路,远距离控制
8、E,一般都是为了触发余震,但也有前期**神牛,通过这招来达到爆发
9、余震,用技能就触发,E和F有施法延迟,触发的慢,大招没有施法延迟,可直接触发
10、如果对面沙王插,然后摇大,你如果在身边,且队友不能打断,那么久果断放大吧,因为E和F打断不了,除非对手手慢
11、兵越多伤害越高,很凶的群伤技能,神牛因此是个团战的关键
12、需要和跳刀连用,因为对手不会让你走上来放大的
13、什么时候补经济,还有跳大的时机
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