大家好,今天我将为大家深入解析死神vs火影3.3版本中晓鼬连招的问题,并探讨一些与火影忍者宇智波鼬相关的连招困惑。通过这篇文章,希望帮助大家解决在游戏中遇到的难题。
让我们明确死神VS火影是由剑jian研发的一款横板格斗FLASH游戏,其中汇集了《BLEACH》与《NARUTO》中的众多角色。在死神vs火影鼬的反伤连招中,使用w=I键可以发动火遁小绝招,威力大且覆盖范围广,还能反伤敌人。
在实战中,鼬的反伤连招可以按照以下步骤进行:u同一条线跟踪+破防↑+u放出几只乌鸦↓+u受到攻击时不会减血还会反击(掐好时间)。k+u放出乌鸦,j连击↑+j向斜上踢去三段连击↓+j分身术到别人面前(无视距离)k+j在空中用手打三下i天照无视距离↑+i豪火球术(面积比较大一些)↓+i(三格气)须佐能乎离得太近打不到最后一下破防k+i五个人建议援助选赫尔贝利先o在u到身边后三下j+↑j。
关于死神vs火影蓝染叛变如何制鼬的被动,我们需要了解实战规则中的四大禁手:重复连、长幽连、辅助连、空中断连。重复连指在一次连招中重复使用技能命中敌人,长幽连指在第二个技能命中后释放幽步,然后连招数不断的情况下继续连招,辅助连指在连招非开头和结尾处穿插有攻击力的辅助,并保持连击数不断,空中断连指在空中通过断开连招,然后利用对手在空中不能防御的弱点,来继续命中敌人达到更高的输出。
以下是一些被误以为是犯规,其实不犯规的行为。捕捉技与反制技无解,但实际上,捕捉技有三种常规解法:瞬步抓后摇、防御抓后摇(防反)和舍身辅助。反制技相对捕捉技而言,可以通过佯攻骗捕捉,然后投技抓后摇来解决。至于其他所谓的无脑打法,也可以用类似的方法推理出解决措施。
关于死神vs火影3.3版本中鼬如何变成须佐能乎,以下是宇智波佐助须佐能乎的技能介绍和常用连招:
基本技能:
- L:距离与速度都很可观
- K:起跳及高度都较为可观
- J:起手速度不错,但攻击范围一般。一般是打四下接连招,第五下会火遁击飞对方。
- WJ:背后破防攻击。起手速度相当可观,但是瞬移到对方身后的攻击有一定延迟,伤害也不错。
- SJ:无敌突进。长按可进行第二次攻击击倒对方。第一次攻击有效果,此时可以幻步接平砍。
- U:一个令人一言难尽的飞行道具。没有卡殿斑爷那样的多段攻击就算了,关键无论是出手速度、飞行速度以及有效距离都令人欲哭无泪。
- WU:出手速度尚可。范围不错,可以用于抓瞬抓落地。
- SU:前摇明显且较长,实战意义不大。
- KU:由于范围有一定宽度,所以有一定容错率,实战较为可观。
- I:速度一般,如果裸放命中率极低。
- KI:相当于一个加强版的WJ。实战意义不大。
- WI:范围一般附带钢身,较为常用。推荐。
- SI:由于二柱子经常幻步比较耗蓝,所以满气大招很少登场。
常用连招:
- JJJJ+WU+WJ/WI
- SJ+SL+JJJJ+WU+WJ/WI
- JJJJ+WU+I(容易被瞬身逃脱,不推荐)
- SJ+I
- KJ+KU/KI
- JJJJ+SI(满气大招,但是因为须佐比较耗蓝,所以一般比较少见)
辅助推荐:

- 死神方面:夜一(增加蓝buff,实战强力)
- 火影方面:山中井野(瞬身配合WJ,增加连招机会)、四代火影(波风水门三段攻击,需要节奏感)、佐井(增加蓝buff)
通过以上解析,相信大家对死神vs火影3.3晓鼬连招和火影忍者宇智波鼬连招有了更深入的了解。希望这篇文章能帮助到大家,解决游戏中的困惑。
郑重声明:
以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146
相关阅读
死神vs 火影奥义图像下载(有奥义图的死神vs火影在哪下载)
2025-05-02 14:42:00英雄联盟手游声音问题解析与解决指南
2025-06-26 16:41:11《泰拉瑞亚》大师模式饰品栏解析与1.4版本最大容量揭秘
2025-05-11 17:53:36《幻世录》经典重温攻略全解析
2025-08-21 12:33:01《明日方舟》10-7与7-18关卡攻略解析及7月10日更新内容回顾
2025-08-21 10:51:31