在三国杀国战的世界中,于吉和左慈两位武将以其独特的技能和策略性,成为了众多玩家研究和讨论的对象。本文将深入探讨于吉的技能改版,并对三国杀国战中的左慈进行解释,以帮助玩家更好地理解和运用这两位武将。
于吉技能改版解析
旧版技能:蛊惑
于吉的旧版技能“蛊惑”允许玩家在需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,声明并扣置一张手牌。其他角色有权利质疑该牌的真实性。若无人质疑,则该牌按声明之牌结算;若有质疑,则需验明真伪。若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。被质疑的牌若为红桃花色且为真,则仍可进行结算,但需弃置该牌。
新版技能:蛊惑
新版技能与旧版基本相同,但增加了回合限制和扣置牌的机制。每名角色每回合限一次,可以扣置一张手牌当一张基本牌或非延时类锦囊牌使用或打出。其他角色依次选择是否质疑。若有质疑,则翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真,则质疑角色获得技能“缠怨”,即不能质疑于吉,且体力值为1时失去所有其他技能。
三国杀中关于于吉的问题解答
夏侯惇与于吉技能对比

夏侯惇的“刚烈”技能允许他在受到伤害时进行判定,若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到1点伤害。而于吉的“蛊惑”技能则是在使用或打出牌时,通过声明和扣置牌的方式影响游戏。
伤害与体力流失
在三国杀中,伤害和体力流失是两个重要的概念。伤害会减少角色的体力值,而体力流失则是单纯的体力减少,不产生伤害。需要伤害才能触发的事件,如夏侯惇的“刚烈”,而体力流失/减少体力/失去体力是无法触发的。
于吉修改建议
对于于吉的修改,建议在不破坏现有体制的基础上,完善其技能,提升游戏体验,而非增加过多的噱头,导致设计臃肿。
关于火烧连营与于吉
火烧连营”和于吉的技能“千幻”,需要根据具体情况判断是否可以取消或发动。若于吉与下家形成队列,则无法发动“千幻”。
徐盛与于吉技能互动
徐盛的“疑城”和于吉的“千幻”均可以对自己使用,且在特定情况下,如势力更改为野心家,只能对自己使用。
通过以上解析,玩家可以更深入地理解于吉和左慈的技能,以及它们在游戏中的运用。希望这些信息能帮助玩家在三国杀国战中取得更好的成绩。
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