《死神vs火影2.0》带土技能连招及应对策略详解

《死神vs火影2.0》带土技能连招及应对策略详解

作者:智砚游戏网 / 发布时间:2025-06-03 14:11:38 / 阅读数量:0

在《死神vs火影2.0》这款游戏中,宇智波带土是一位极具战术多变性的角色。本文将详细介绍带土的技能使用方法、连招技巧以及应对策略,帮助玩家在游戏中更有效地使用带土。

带土的技能与连招

带土的基础连招是“WJ+SU”,这是带土的基本起手式。“WJ+JJ+SU”可以作为起手后的夹击,JJ”有一定的判定点,并非所有角色都能被打中,因此先用“WJ+SU”消耗一下后再接“SL+WJ+JJ+SU”。

带土非常依赖“SL”技能,因此进场时应先用“WJ”获得4/5左右的能量。“U+SL”是带土起手的第二种手段,但要注意“U”有一定延迟,所以需要在接近敌人后再按“SL”与“U+SL”(原地幽步,取消后摇)。

带土依赖能量,但回得也很快,因此游戏开始时不应该用“WJ”去追击敌人,这会是一种愚昧的行为。应在开始的前10秒内获得一定的能量,然后使用技能不断消耗敌人,40秒结束100血不是问题。

“WJ”是带土的标志性技能,但弱点较多,有一定的后摇。“WJ+L”只能取消一小段后摇,实际上如果一个3帧或瞬发的敌人还是能打到带土的。“SU”是带土的第二个重要技能,有多段伤害(貌似是三段),适合接“WJ”,是一个瞬发技能,能取消“WJ”的后摇,也是带土的基本输出手段。

带土的二段连招包括:

- P1连招:投技起手+回身O(倒地前推出范围)+WJ+WL+I(空中,最后一段前打断)+SL+JJJJ+WI。

- P2连招:投技起手+回身O(倒地前推出范围)+JJJJ+I(最后一段前打断)+SL+JJJJ+WI。

这两组连招都有伤害溢出,简单且打击效果美观。

带土的变身与技能使用

在《死神vs火影》中,带土现在无法变身。变身方法是三格气和J、K一起按。

游戏中会变身的人物(截止到2.3)包括:漩涡鸣人(普通和一尾)、宇智波佐助(普通)、漩涡鸣人(仙人模式)、乌尔奇奥拉、黑崎一护(始解和_解)、黑崎一护(零段)、以及日番谷冬狮郎(始解)。

带土的平A分为五A,前二A手中苦无向前方平推两下(可以断技能),第三A挑飞,第四A虚化到敌人上方,向下进行攻击(落下前为无敌时间,且可以进行Y轴1.5个身位的位移),第五A带土的手臂变为树枝进行扫地抓取(抓取完后会手会变回来,后摇可以用秘卷顶)。

带土的一技能分为两种释放方式:

- 短按:带土将会从口中喷出豪火球(7秒)。

- 长按:带土使用暴风乱舞,半X轴,会被吸附进神威中(13秒,相当于白激)。

应对带土的策略

在对抗带土时,玩家需要掌握破面的机制。破面是利用带土的技能招架对手的攻击,然后按下J键进行反击。通过使用带土的技能招架对手的攻击,然后按下J键进行反击,满足以上条件就可以成功造成破面。

以下是一些具体的应对策略:

1. 使用佩恩:佩恩的强大无需多言。佩恩S+U这招与带土的S+U类似,但佩恩的威力更大,可以破防,而带土似乎不行。还可以使用I直接克制带土的W+J,也是破防。

《死神vs火影2.0》带土技能连招及应对策略详解

2. 使用佐助:佐助的U速度快,可以直接攻击,不错。但倒地后应该立即按L(或S+L)按着不放,带土的W+J就打不到了,然后再按U。佐助的防御不行,W+I效果一般,只能找对时机。U键成功率也不是很大,打不着继续按,当然要注意随机应变。

3. 使用鼬神:鼬倒地后起身攻击速度本应该比带土快,但由于带土被攻击判定的问题,带土会先攻击,而且鼬按L会被抓到。倒地后要先按S防御,再找时机快按S+U鸦术分身就能反攻带土。

4. 召唤帮手:佩恩和佐助可以召唤鼬神配合连击,但注意召唤帮手后要立即防御,鼬神可以召唤波风水门(鸣人他爸)配合U使用,效果非常好。

还有众多高手有更高明的招数,以上只是基础介绍。希望本文能帮助玩家更好地掌握带土的技能和连招,在游戏中取得更好的成绩。

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