有区别,各种族的一些建筑时间修改啊,经验修改,还有一些**范围什么的,其实变化不大的,现在绝大部分的人都还在打1.20的,124那些只有职业选手才会一直跟着版本的变化而变化以下是详细:
-骑士杀伤力增加:**间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28
-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。
-大墓地的建造时间从 120减少到 100。
-淬*之珠的*效持续时间从 10秒减少到 8秒。
-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。
-现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或
-修补了*剂使用间隔时间方面的漏洞。
-当您从地**放出地*魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
-修补了物件被英雄们**后丧失使用间隔时间这一漏洞。
-修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。
-修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音
魔兽争霸3冰封王座1.20E的下载地址。
《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。
游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。
《魔兽争霸Ⅲ》是的暴雪**公司出品的一款即时战略游戏,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》于2002年7月发行。**资料片为《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》。
玩家可以选择在《魔兽争霸Ⅲ》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵和不死**。
这个补丁有两点用处:一:1.24E里面添加了一直显血条的功能,这是*主要的变化;第二:升级完后,有一些地图是不能用的,就是1,。20E里可以,1.24E里就不行了,这个只要重下一张地图就能解决问题了。推荐答案里所说的是补丁中附带的地图包里的地图,你升级完后,这些地图都会变成1.24E版本,如EL等比赛地图。当然了,基本不影响游戏
1、任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
2、立即胜利: allyourbasearebelongtous
3、立即失败: somebodysetusupthebomb
4、禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
5、加**: keysersoze [**数量](如果未指定数量默认增加500)
6、加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
7、加**和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
8、将时间直接设定到白昼: riseandshine
9、将时间直接设定到夜晚: lightsout
10、设定具体时间: daylightsavings [小时数]
11、让时间永远停留在白昼: daylightsavings

12、等级选择: motherland [种族] [等级]
13、Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
就当我们因接二连三的世界重大魔兽赛事而翘首期盼之时,今日暴雪公司发布了1.20E的补丁,同1.20B、1.20C和1.20D补丁相比,1.20E依然是没有对四个种族做出任何的改动,而只是在地图方面与防止作弊方面改了修改,详细如下:
修正了一个多人对战游戏时出现的***牟利的问题。
(2)TerenasStand-在红色起始点上的高地加了树木以防止攻城单位**不平衡,雇佣兵营地形式从Village改为Lordaeron Summer(TwistedMeadows地图上的雇佣兵营地类型)。
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