凯撒大帝3是一款历史策略游戏,玩家可以扮演凯撒大帝,带领罗马帝国征服世界。游戏中有许多操作步骤,下面将为大家介绍几个关键步骤。
在凯撒大帝3中,建立起强大的军队是非常重要的。玩家可以通过征募士兵、训练士兵和购买武器装备来提升自己的军队实力。在征募士兵时,需要根据不同的兵种特点来选择合适的士兵,例如步兵、骑兵、弓箭手等。训练士兵可以提升他们的战斗能力,而购买武器装备则可以增强他们的**和防御力。
凯撒大帝3中,玩家需要通过征战来扩张自己的领土。首先,玩家可以选择攻打邻近的城市或**,通过战胜他们来占领他们的土地。在战斗中,玩家需要制定合理的战略,选择合适的兵种进行作战。同时,玩家还可以通过外交手段来扩张领土,与其他**进行联盟或**。

除了征战,玩家还需要建设自己的城市。在城市中,玩家可以修建各种建筑物,例如住宅、农田、市场等。这些建筑物可以提供居民的居住和生产需要,同时也可以为玩家提供资源和金钱。玩家需要合理规划城市布局,提高城市的繁荣度和发展速度。
在凯撒大帝3中,外交和政治也是非常重要的一部分。玩家需要与其他**进行外交交涉,通过联盟或**来获取资源和支持。同时,玩家还需要处理国内政治事务,例如管**政、制定法律和处理内部纷争等。合理运用外交和政治手段,可以为玩家带来许多利益。
凯撒大帝3是一款*具挑战和策略*的游戏,玩家需要在征战、建设和外交政治之间取得平衡。通过合理的操作步骤,玩家可以逐渐扩张领土,建设起强大的罗马帝国。快来挑战凯撒大帝3,体验征服世界的崛起吧!
1.菜单里有贸易顾问,通过他在地图上花钱建立贸易线。建议贸易线的依据是地图上你的工业能做什么,确什么,对方的城市买什么,卖什么。
然后在贸易顾问的选项里选择**的比例。设置是当你的某商品库存达到多少后,其余部分卖出。
贸易线*多能有两条。1条地上的,1条水上的。
*钱的主要方法还是收税,不要造太多的无用建筑。
2.神灵是带有嫉妒的,即使你平等地对待每一神灵,他们都会不满意。早期的关卡话多照顾下农神(提高农田产量),商业之神(不来仓库拿东西),爱神(提高民众满意度),海神(提高海上贸易)。战神就甭管了,前几关无战争。觉得麻烦的话在菜单里关闭神灵的系统。
顺便说下,庙的作用不是随便建哪儿就有效果的。神父必须访问附近的住宅才能将神灵的教义传播开。
3.这个问题其实很好解决。在系统界面的右上角有个危机的反映设置。比如点火灾的话,地图上的房屋按照可能着火的情况以柱子标示,柱子高的就有危机。如果**访问该房屋的话,柱子会下降到警戒以下。
你说的情况分两种,1火灾:在附近修**局2房子倒塌:在附近修工程局
首先这个游戏真的很难,如果事先规划不好,在发现问题时往往不能及时解决,从而带来连锁的副面效应。
请务必记住游戏以人为本,民众居住的条件改善才能吸引更多的外来人,如果条件恶化的化,民众会迁徙出。民众分为贵族和平民。贵族不提供生产但提高满意度,平民因为年龄的原因只有青年中年才能从事生产。平民居*早住在小草棚里,如果满足基本的生活条件(比如供水),小草棚会升级为草棚;如果进一步满足别的条件,比如说有粮食供应,4个相邻的草棚能升级成大草棚,以后还有更进一步的要求,比如需要学校,澡堂,需要家具等一些特别的条件。当升级到宫殿就能产生贵族。这里还要说明的是产生贵族除了基本的房屋条件还需要一些**品,通过工业或贸易得到。有关房屋的升级要求点房屋可以看到。如果满足条件因为一些原因而不稳定的化,房屋会退化。早期可以多建小草棚吸引移民,到中后期房屋升级后单个房屋可容纳的人口将大大增加,维持房屋的功能建筑的要求也会提升。
人口的问题是*大的问题。体现在要么人口过剩,大量失业。然后突然劳动力稀缺,功能建筑闲置。因此,及时观察人口顾问,分配各行业的劳动力很重要。
任何有功能建筑包括水泉都需要劳动力来维持,当不能完全雇用时建筑的效果就打折扣。比如说仓库如果不满4人的话就无法运进货物。如果供水系统出现问题的话,可能导致房屋退化。
供水系统是较特殊的一种,只需要从右边的危机中看就可以知道供水的覆盖情况。(供水也是**要求)
一般的功能建筑都是为民居服务的。简单的说假如你设置一个回路。在回路上有1个神庙。其他全是房子。那么,传教士出神庙后会顺着你的回路走,经过附近的民居,该房子就等于接受了神灵的祝福。其他建筑如市场,澡堂,戏院,学校等都是这样的。你规划时要做的就是让传教士(或别的职业人员)不要乱跑,尽量能惠及附近所有的民居。还有要注意的是职业人员不会走到离自己太远的地方的。规划时要注意。
有些建筑附近的民居是会受建筑影响而不满意的,如市场,学校。
农业:农田/果园-〉粮仓-〉市场-〉房屋
果园-〉粮库-〉加工厂-〉仓库-〉市场-〉房屋
橄榄园-〉仓库-〉加工厂-〉仓库-〉市场-〉房屋
粮仓和仓库是两个概念。粮仓只能放粮食,仓库什么都可以放。
我结合市场来说,市场大妈从粮仓中拿粮食,从仓库中拿货物到市场,再分到民居中。但是,市场大妈不会从仓库拿粮食。粮仓之间,仓库之间,粮仓和仓库通过推车工人调剂粮食和货物。粮食优先到粮仓,满了再去仓库。货物直接在仓库里存放。在有条件的情况下,将粮仓或仓库设置成只能收发某种物品,可以有效的管理物品的流通。
工业和农业差不多的,仓库可以设置成贸易仓库。用于存放**用商品。
1、游戏的难度会根据玩家的选择而不同,有些和平的城市根本没有军事行动,因而也不会让玩家建军事设施,只有治安所这一个选项。但这种城市仍然会遇到战争,原因是皇帝对你的喜爱度降到0,或你得罪了战神,这时你只有挨打的份了!
2、游戏开始时,凯撒会给你一笔钱,5000~9000Dn,你可以用它盖房、发展工商业,用完后凯撒还会再给你4000~5000Dn,但这次再用完你就会欠罗马的钱。若不在12个月内使经济正数增长,凯撒对你的喜爱度就不断下降,直至忍无可忍,派军团来抓你。因此,游戏中首要任务是*钱,开通商路,别的城市需要什么就生产什么,什么*钱生产什么,有了钱你就可以修建各种建筑物了。生产武器要有铁矿,生产家具要有木材场,生产陶器要有粘土坑,生产酒要有葡萄,生产橄榄油要有生产橄榄的农场,有了原料才会有成品。生产的货物要堆积在仓库中,陆路贸易中仓库*好建在主要的路边,海路贸易中仓库*好建在码头的旁边,节省时间,方便运输。
3、除了钱外,敬神也很重要,重要*前面已论述过了,切记。以上两点是城市良好发展的根本。随着城市的发展,人口的增加,会出现粮食危机问题,笔者建议先建10个农场,种稻子,再建谷仓存储,一般要2到3个,在居民区附近要有市场,这样人们可从中获得食物。市场应该多一些,可以保证充足的货物供应。
4、要使城市的繁荣度上升,必须让居民的住房条件不断改善,因此在游戏开始时,就要合理规划。居民的住房不能离作坊、军营、谷仓、仓库太近,否则生活条件很难改善。笔者认为建居民的住房在于抓质量,而非数量。因而要留足够的空间建水井、花园、喷泉、理发店、澡堂、学校、图书馆,寺庙等,并多建些蓄水池和输水道,这样,居民的住房条件会改善得很快。从小帐篷(Smalltent),经过大帐篷(Largetent)、小居室(Smallshack)、大居室(Largeshack)、小屋(Largehovel)、小房子(Smallcasa)、大房子(Largecasa)、小楼房(Smallinsulae)、中等楼房(mediuminsulae)、大楼房(Largeinsulae)、超大楼房(Grandinsulae),直至宫殿(Palace),房子会越建越好。当然会有许多移民迁住进来,达到游戏过关所需的人口数。房子升级也是有代价的,需要很多的家具、陶器、酒和大理石来装饰,附近有花园、广场和喷泉,要靠近医院、澡堂、学校、剧常因此,这也是城市综合实力的体现。
5、**场所也应建在居民住房的附近,这样会使人们过得更开心。注意,失业率*好保持在5%以下,工人的工资(Wage)可在工具栏“劳动”一项中修改,括号中是罗马定的工资标准,随着财务收入的增加,应逐步提高工资,这样可增加工人的数量。税不要定得太高(7%~9%足矣),否则民众会不满,*终引起**!工资过低也会引起不满,所以财务标准的制定要特别注意喔!
好了,关于凯撒大帝3和凯撒大帝3市场与谷仓受迫布局的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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