在《死神VS火影》这款游戏中,连招技巧是提升战斗力的关键。本文将详细介绍各个角色的连招技巧,并分析如何运用这些连招在游戏中取得优势。
基础操作与按键设置
了解游戏的基本操作和按键设置是必要的。以下是1P和2P的基本按键设置:
1P:
- 移动:AD
- 防御:S
- 近攻/确定:J
- 跳跃:K
- 冲刺:L
- 远攻:U
- 必杀(1格气):I
- 召唤援助(1格气):O
2P:
- 移动:←→
- 防御:↓
- 近攻/确定:1
- 跳跃:2
- 冲刺:3
- 远攻:4
- 必杀(1格气):5
- 召唤援助(1格气):6
放招与幽步
游戏中,放招和幽步是重要的技能。以下是放招和幽步的按键组合:
- 放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)
- 幽步:SL、WL
连招技巧
以下是一些角色的连招技巧:
漩涡鸣人
- JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)
- JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)
- KU-KU-KU-KU(无限连)
- 九尾化漩涡鸣人
- JJJ-WJ(伤害很高,很实用)
- JJJJ-WU(伤害没上面的高,能连到5连)
- JJJ-SU(出招速度快,但伤害较低)
- JJ-I(要一格气,伤害可观)
- JJJJ-WI(不耗气。伤害很高,地形好的话别人跳跃低的话,中间可加SU)
- KU-KU-KU-KU(也是无限连)
- U-U-U-U(必须被逼死角一点都不能少,无限连)
- BUG-JJJJ-WI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)
- SU-SU……(先把对方逼到死角,然后抓准时机一直按。如果对方倒地起身,直接SU。如果对方没起身,则在对方倒地大约一秒使用SU)
宇智波佐助
- JJ-WJ(能连到7连,伤害一般)
- JJJ-SJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)
- JJJ-SI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)
- SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)
- KU-KU-KU-KU........(无限连,是个玩赖的招)
- 咒化宇智波佐助
- J+U
- JJ+WJ+WI
- JJ+WJ+K(跳至离地面最低点)+JJJ-落地-+JJ…………(无限连)
- JJ+WJ+K(只要能够用KJ打到对方即可)+JJJ
- JJ+WJ+K(在对方的斜下方,且确保KJ没问题,之所以这样是因为如果太高;豪龙火之术就在对方头上空释放,对方无伤害)+JJJ+WI
- JJ+WJ+WU+WI(此连招不保证释放成功率为100%,但是80%是有了)
阿散井恋次
- JJ-U-WU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)
- JJJ-WJ-I(只要把对手搞上天去后面的I就必中)
- JJJ-WJ-WI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)
- JJ-SJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)
日番谷冬狮郎
- JJJ-WU-KJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全部命中则伤害客观。)
- SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加强版,靠墙用命中率高)
- JJ-WJ-WJ(伤害比上面弱一些)
- JJJ-WI(避免I的高硬直而专选的小连)
- JJJ-WU-SI(我只知道这样子连大绝爽点)
黑崎一护
- JJJ-WU-U(伤害一般.)
- JJ-WJ-WU-WU(比上面的实用)
- JJ-WJ-WI(非常实用|)
旗木卡卡西
- JJ-WJ(如果WJ硬直时间短点就好了)
- JJJ-WU-KJU(重点在于U,中不中看自己熟练度)
卍解黑崎一护
- JJJ-WU-KJU(操作简便)
- JJJ-WI-KJU(同上,加强版)
- JJ-WJ-KJU(同上,重点在U)
- JJ-SI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)
春野樱
- JJJ-SU(在死角可构成无限连)
- JJ-WJ-J-U(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)
- JJ-WJ-KI(I也是要跳一下)
- JJJ-SU-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)
朽木露琪亚
- (SU)-JJJ-SJ(攻击不高但很实用)
- (SU)-JJ-WJ-U/J(同上)
- (SU)-JJ-WJ-KI(K的时候一定要往前跳,很容易命中,很实用)
- (SU)-JJ-WJ-j-i(攻击高且实用,露琪亚的招牌连招)
- JJJ-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)
绯村剑心
- K+J,10%血
- K+U,15%血
- K+J+U,30%血(以上主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)
- WU+J,40%血
- WU+U,45%血
- WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握)
- WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握)
- JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的)
- JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的)
- WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血
- WJ+U,65%血
- JJ+I,110%血,1格气
- JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀)
- JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过)
- WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血
- WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好)
- K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。
伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)
- WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,完全不建议用)
游戏机制与技巧
《死神VS火影》的游戏机制丰富,以下是一些重要的游戏机制和技巧:
- 耐力槽:3.0版本新增的重要系统,瞬身、幽步、防御对方攻击、受身、灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。
- 防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
- 投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
- 纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
- 灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。
- 替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。
- 钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
- 超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

- 无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。
- 援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。
掌握各个角色的连招技巧和游戏机制,是提升《死神VS火影》游戏水平的关键。通过不断练习和实战,相信你一定能够在游戏中取得更好的成绩。
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