2.从科技来看,首先在**科技的是“欢呼者级”护卫巡洋舰,装备2组涡轮激光炮阵列(Turbolaser Battery)、两组激光炮阵列(Laser Cannon Battery),一组质子鱼雷发射管(Proton Torpedo Launcher)、一组震*波**发射架(Concussion Missile Launcher)、一个机库(Hanger)和一个引擎(Engine)。各组的位置如图所示:
3.很可惜的是欢呼者级没有能量护盾的单位,所以只有将其能量全部打干才可以伤到他的本体,**类武器除外(Missile),不过幸好他的血也不多。除了本身的武器之外,还有四队钛***中队(TIE Fighter squadron)和两组钛***中队(TIE Bomber squadron)。技能有一个加强武器射击,将用于防护盾的能量和引擎能量作为武器能量使用,在短时间内增加**能力,所以牺牲了防御。
他的强作战对象是用于对付钛战机的小型巡洋舰,而对大土豆(MC-80等)和MK2以及***则显得非常脆弱。
4.钛***中队(TIE Fighter squadron)
战机是帝国的重要空中武装,主要是用于对付反抗军的***(Y-wing),不要指望可以和X-wing一较高下,实际在单挑中是比不过的。所以在实战中主要的功能是提供足够的防御给战舰,阻止Y-wing。
5.显然***的能力是寻找敌人,感觉没有多大的用处,除了在战斗结束后作扫尾工作,看看有没有遗漏的敌人。
6.钛***(钛轰,TIE Bomber squadron)
钛***是主要的对舰和基地的力量,发射的是质子鱼雷,所以就无视护盾防御,直接摧毁敌舰的护盾发生器就可以获得很大的优势,但缺点是显而易见的,遇上X-wing时就会被殴的很惨,护卫是很需要的。
用于探测未占领星球的军力情况而使用的,不会出现在战场,是战略界面上的作用。
8.Tartan巡逻巡洋舰(Tartan Patrol Cruiser)
小型的护卫用的舰型,装备的是四门激光炮(Laser Cannon),主攻小型***和***,在大型战舰周围*好布置一些防止Y-wing的**。
9.作为一种防御舰,不可冲得过快,会成为敌方的火力集中打击目标,血很脆弱的他经不起很强的**的。
技能和“欢呼者级”一样,就不重复了。
胜利级护卫巡洋舰(Victory Cruiser)
胜利级是帝国的欢呼者的后继舰型,装备有两组加强型涡轮激光炮(Enhanced turbolaser battery)、一组离子炮(Ion Cannon battery)一个机库(Hanger)、一个能量护盾发生器(Shield Generator)和一个引擎(Engine),其在舰上的分布如图:
11.在欢呼者级的基础上,增加到了六组钛***中队(TIE Fighter squadron)和三组钛***中队(TIE Bomber squadron)。
特技也是加强火力,看前面的就可以了。
宽边轻型巡洋舰(Broadside Cruiser)
这是一种搭载了长距离射程但很不**的**硼**(Diamond-Boron Missile)的巡洋舰,虽然**有很大的射程,但本身的装甲却很弱,而且操作*也不如其他舰只。技能为区域弹幕射击,可以对在射击区域内的单位造成很可观的伤害,但在发射时无法移动。
帝国在**系内战后期开发的一种装甲增强技术,用来包裹、覆盖长程**,保护其在引爆之前无法被反叛军提前拦截并摧毁。
12.这种船对小飞机的伤害很大,但遇上主力舰就要主动避让。
长距离扫描器(Long Range Scanner)
这是属于建筑类的,可以在很远就发现敌人的行动,用于警报。
用于战斗画面中未探测区域的侦察。装备了轻型激光炮(Light Laser Cannons)。可以有效地进行一些反击,但主要的目的不是战斗而是探测,所以拥有更快的速度。技能是探测一片未知区域(Senor Ping)。
用我的话说就是:“终于到正题了。”**的歼星舰出来了。
帝国歼星舰(Imperial Star Destroyer)
重型的帝国**巡洋舰,装备了四组涡轮激光炮阵列(Turbolaser Battery)、两组离子炮阵列(Ion Cannon Battery),一个舰只捕获光束发生装置(Tractor Beam Emitter)能量护盾发生器(Shield Generator)、一个机库(Hanger)和一个引擎(Engine)。
16.火力非常强大的舰只,还搭载有十队钛***中队(TIE Fighter squadron)和五组钛***中队(TIE Bomber squadron)。
特技是用光线捕捉到小型舰只,使其行动变得很缓慢。但无法使用到小型***和同等级的大型战舰上。
17.还需要说明一下,有了舰队指挥*PIett舰长就可以有另一个技能(仅限他搭载的船):质子光束,可以造成更巨大的伤害。(玩过了家园2星战的MOD,就感觉这太菜了,不及皇帝的船的炮,那个叫猛阿。)
18.“禁锢级”轻型巡洋舰(Interdictor Cruiser)
这种舰是用于防止敌人超空间跳跃以及干扰**命中的船只。装备有四组激光炮阵列(Laser Cannon Battery),一个重力阱发生器(Gravity Well Generator),一个引擎(Engine)和能量护盾发生器(Shield Generator)。
19.技能有两个一个是**干扰场(Missile Jamming Field)扰乱**的制导能力,还有一个是重力场产生(Gravity Well Generator),防止敌人逃跑。但要记住在进行技能使用时无法行动,不要放的很靠前,要用重火力保护,特别是帝国过关的那一仗,一定要保护好。
20.重力阱空间站(Gravity Well Station)
造了之后可以在空间站所在地发生战斗时防止敌方舰只逃跑。如果有了上面的船就可以不造了。
这才是帝国真正的**武器,*阿。
死星(Death Star)这才使皇帝该有的东西啊,我就不说啥了,大家都知道,过时间就拉闸啊。
我们的维爵爷。图中画圈的就是Dath Vader。技能没有啥,没有兵了就补充阿。可惜他还是太菜了,小飞机遇上战舰,还是逃。看到鲁克的LUCKY SHOOT(SHOT)我就对卢卡斯很不满,我们的维德应该更强才对啊。
23.还有一个是帝国的赏金猎人,他的技能是震***(Seismic Charge)可以放置后对周围的船只造成伤害,一般对战机的效果要好很多。
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2、更新时间2008-8-23 2:31:29字数:2655
3、“陛下,一切都准备好了。”一个人向亚特兰帝斯·特拉特皇帝恭敬的说了一声。
4、亚特兰帝斯·特拉特点点头,开始走向王宫正殿--正宣殿。那个人跟在后面,突然有一个侍卫拉住了他,“公爵大人。”原来他就是帝国的国政总理大臣陈东。
5、陈东看了看亚亚特兰帝斯·特拉特,听了下来,
6、“大人,国防总理大臣张胜找您。”那侍卫小声的说道。
7、陈东听了有点疑惑了,他找我干什么?有什么事非现在找我,难道`````````陈东好象知道了什么事一样,向那侍卫挥了下手,让他退下,立马又小跑跟上皇帝。
8、“刚才谁找你?”亚特兰帝斯·特拉特问到。
9、特拉特听了过后没有在说话,陈东看了看特拉特,心里有点不安。
10、特拉特走到正宣殿的门口,站在光屏前,向陈东点了点头,陈东立刻按了一下旁边的按钮,光屏立刻呈现出绿色,特拉特向前走了一步,此时**所有***,各军事基地都出现了皇帝的影象,只见皇帝咳了一下立刻说话了,“帝国**诏。”说完从手中拔出代表着皇帝**权利象征的帝王之剑,这剑是帝国出现紧急情况下才会出现的。“所有的荣誉**在一天之内到王宫参加**会议,不得有误。帝国历3008年5月10日,亚特兰帝斯·特拉特皇帝。”说完立刻离开了,陈东关掉光屏准备跟上特拉特,但特拉特转过身对他示意……
1、整款游戏战斗划分为地面战和空间战,空间战争类似于海战,玩家主要通过各种大型舰艇进行战斗,当然某些大型舰艇也可以对地面造成**,同样地面的远程大炮也可以打到低空飞行的星际飞船,地面上的任一种作战单位也可借助载具将之运送到星际上作战。
2、《星球大战:战火帝国》(Star wars:Empire at war)是由Petroglyph制作,LucasArts发行的一款即时策略游戏,该作品根据经典科幻电影星球大战系列改编,本作中玩家将成为星际舰队的指挥*,你要消灭你的对手。游戏中你将要征服星系中的20多个星球,拓展领土。
3、在游戏中玩家将可以进行地面战和空间战,空间战争类似于海战,玩家主要通过各种大型舰艇进行战斗,当然某些大型舰艇也可以对地面造成**,同样地面的远程大炮也可以打到低空飞行的星际飞船,地面上的任一种作战单位也可借助载具将之运送到星际上作战。
4、游戏将为玩家提供三种主要的游戏模式:单人模式,“帝国-反抗”两人对战模式以及多人连线的冲突战模式,在单人模式中,征服**中不同的星球并开启精彩的故事情节将是你必须完成的特定任务。在“帝国-义军(Rebel)”两人对战模式中,你和你的伙伴可以选择各种地图,包括空间、陆地或以目的地为基础目标,并且你能使用特定量的费用用于生产军队。在多人模式中,*多可支持8人分为两组进行游戏。
1、帝国战争,顾名思义就是指各个帝国之间的战争。在历史上,帝国之间的战争往往与政治、经济、文化等因素密切相关,而且往往是残酷而**的。帝国战争的意义在于展现出了各个帝国之间的控制**,也彰显了**实力和地位的重要*。

2、帝国战争在历史上非常常见,例如古代中国的五胡乱华、南北朝时期的北方民族大迁徙等;又如欧洲中世纪时期的十字军东征、拜占庭帝国与奥斯曼帝国之间的战争等。这些战争背后往往有着政治、宗教、种族、文化等方面的因素,而治理辖区并控制领土是各个帝国不可或缺的目标,因此帝国战争在历史上一直是频繁而且残酷的。
3、帝国战争的的悲剧*背景对我们现代社会的启示是不可忽视的。任何一国在对外扩张的过程中都必须要保持理智、战略,充分考虑对方的影响,以保证和平共处。如果在扩张的过程中双方不能充分合作,将可能导致在未来的纷争中重蹈覆辙。然而,在相互敌对之时,保持克制和冷静,避免热血和情感影响行政决策则至关重要。
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