1、人设:pako(代表作:光明与黑暗续战篇羽翼)
2、因为背叛了**世界的女神,而被夺取了强大力量的年轻龙王,原本*格就很傲慢,即使力量被夺走了也没有一点自觉*,成为了历史上*弱的傲慢角色。媞娅娜(ティアナ)
3、人设:森沢晴行(代表作:美梦***)
4、凤凰族的**,由于在过去遇到了龙王并憧憬龙王,因此为了寻找办法让自己变成龙而外出旅行冒险。
5、有着女王所应有的气质,有着重度的爱龙症……妮可(ニコ)
6、人设:洼冈俊之(代表作:偶像大师)
7、尾族少女,顾名思义有着9条尾巴,很亲近人的同时,有时候也会有女孩子温柔的一面拉琵斯(ラピス)
8、人设:水无月すう(代表作:天降之物)
9、传闻中的只要眼直视就会将对方石化的美杜莎族少女,看上去像是温和**的大姐姐,却一直为自己的男*恐惧症而烦恼。希露比(シルビィ)
10、人设:よしづきくみち(代表作:魔法使的条件)
11、被称为死神一族的少女,活泼开朗,为了找到自己的哥哥而外出旅行冒险,看上去像是个“好**模范”,但衣装却是哥特萝莉风格。海克特尔(ヘクトール)
12、人设:大冢真一郎(代表作:“召唤夜想曲”系列)

13、已经成型了的青年石巨人,身为石巨人王子,虽然曾有100名婚约者,但是对方全部嫌弃与他的婚姻而逃跑……的悲惨角色,温柔,是一个受,是一个长不大的小少爷。玛利(マリー)
14、人设:戸部淑(代表作:神兵启示录)
15、曼陀罗的萝莉少女,平时无表情也很少说话,但是她在危机的时候发出的吼叫声,可以把其他人给**。其本*温和,但却只是没办法表现出来而已。女神库琉尼娅(クリューネア)
16、人设:萩原一至(代表作:暗黑破坏神)
17、女神库琉尼娅给予人们试炼难关,并能够实现穿越考验的人们的愿望,她能够制造出奇迹,是一个名副其实全能的神。卢修斯(ルシアス)
18、人设:清水栄一・下口智裕(代表作“Linebarrels of Iron武装机甲”)
19、有着“死神”异称的“死镰”(Deathscythe/デスサイズ)一族剑士,也是“希尔维亚”(Sylvie/シルビィ)的兄长。由于受到不老不死的诅咒,因此无法获得死亡**,而存活于世数千年之久。而他*大的希望,就是能够获得死亡的永远沉眠。与樊古一样被女神剥夺了力量的龙族们。是守护龙皇樊古的特别存在,但在他堕入下界时与其分散了。贝尔达(ベルーダ)
20、人设:深游,代表作《钢铁都市雷欧吉斯》
21、外表虽然看似温和,但却是龙皇四天王之首,*格有点软派。尼德霍格(ニーズヘッグ)
22、人设:北千里,代表作《侍魂》、《火焰纹章:苍炎之轨迹》。
23、四天王之一,武斗派,深得樊古信赖。肯海尔(カンヘル)
24、人设:ひだかなみ,代表作《水の旋律》
25、四天王之一,也是龙族屈指可数的精英,擅长智略。艾基多娜(エキドゥナ)
26、人设:宫城,代表作《されど罪人は竜と踊る》
27、四天王中**的女*,有着非常狂*的一面。
1、这个是第三层左图的**门,需要称号等级达到10就可以进了,里面可以拿到2个加怪物PP的
2、开战先打的是身体的2侧,血量各在1000左右,普通**没什么威力,不过如果放冰的话可能秒**(因为**属*是火,被克)
3、其次打的是顶部和中部的角(中部的角可以在上面的图里看出来),因为我是在第2回合放2星超必杀的,所以一回合就**掉了,也就没啥好多说的了
4、接下来是打下面的双脚,感觉也很一般,因为我用了小狐狸的2星超必杀,所以2回合就干掉了
5、*后打的是头部,会用防御技能,防御的话打上去基本就只有十几血,而且下回合会用群体**,所以当心加血其他没什么可注意的,血在2000左右至此第二个BOSS终于倒下了
6、顺便说下,这个迷宫在F层可以拿到试练之神殿的**。
游戏是继2011年7月份发售的《解放之刃:雷克斯》的新一代作品,作为去年就已经是双平台发售的**作,本作依旧是保持 PSP与3DS的双平台发售,这对于很多喜欢本作,但没有3DS的玩家来说可能是**的幸运。游戏依然是采用传统地下城探索类RPG的游戏模式,由作为主角的玩家带领着4名追随者一起参与各种战斗,同样追随者们也会在战斗中来释放些辅助技能来帮助玩家更好的进行战斗。
1、本作是集结了众多**制作人员打造的传统地下城探索类RPG。故事讲述拥有*强能力的主人公龙皇因为触怒女神而失去了力量。为了取回自己的力量,主人公需要寻找个*丰富的同伴,战胜一路上的敌人,完成探索迷宫的试炼。
2、游戏的战斗采用具有战略意义的指令回合制,并根据游戏剧情,对迷宫中被可怕的瘴气拘束变成的怪物们进行“解放”,解放系统中,如果对被弱化的怪物使用解放,还可以令它们成为同伴,同伴怪物们在战斗中可以进行辅助与特殊**,有时候也会为玩家们抵挡**。
3、在游戏里,主人*多可以携带四名追随者一起参与战斗,而这些追随者也会在战斗中自动进行各种辅助支援,例如像是会在主人**或是发动技能时,同步展开追击的“同步**”(Sync Attack/シンクロアタック),或是当主人成为敌人**目标时,用自己作为肉盾来守护主人减轻伤害的“守护”(Guard/ガード),或是呼应主人**,借由共鸣来发动的特殊组合技“连结技能”(Ring Skill/リンクスキル)等等。而这些动作,都会依照各追随者的“心情”而使得发动机率产生变化,这个“心情”也会因为玩家们与怪物之间的沟通互动而对追随者与主人之间的关系产生影响。附带一提,游戏中队伍*多可以有四名主人参与战斗,故*多可以携带十六只追随者一起协助参战!
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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