世界,即是沙漠。而我,即是绿洲。
飞升者,应该带领凡人走向昌盛。
我们会让早已遗失的东西重见天日。
这个正在沉睡的世界,必须觉醒。
没人能比我更加了解恕瑞玛的意志。
每个人都将知道,恕瑞玛这个名字。
我的帝国,存在于每颗砂砾之中。
对皇帝而言,这是表达自我的一种方式。
这,只有恕瑞玛,其他一切都是海市蜃楼。
我,该如何称呼,那片由敌人的灰烬形成的沙漠呢。
希维尔,要么与恕瑞玛一同崛起,要么倾覆其下。。
雷克顿,曾经高贵的战士,如今不过一只发疯的**而已。
阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。太阳圆盘的伤害与防御塔相同并会造成额外0.15AP的伤害,同时圆盘获得的赏金也会由阿兹尔获得。圆盘在一分钟后会自我破坏,如果阿兹尔在圆盘还存在时死亡或离圆盘过远,圆盘的护甲会降为0。
阿兹尔把所有黄沙士兵派往一个地点。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成70/90/110/130/150(+0.3AP)魔法伤害和一层25%减**果。这个减**果持续1秒,并且可以叠加。
被多个黄沙士兵击中的敌人不会受到额外伤害。
被动:获得20/30/40/50/60%**速度。
主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的**范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行**,
对一条直线上的**个敌人造成60/62/64/66/68/70/72/75/80/85/90/100/110/110/120/130/140/150/160(+0.6AP)魔法伤害,对第二个目标造成25/50/75/****伤害(于1/6/11/16级)。
如果有多个士兵对相同目标进行**,那么除**个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。
即使敌人不在阿兹尔的**范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行**。
阿兹尔*多可储存个黄沙士兵。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。
黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。
当阿兹尔召唤或在范围内拥有三位沙兵时,获得20/30/40/50/60%**速度。在沙兵消退不足三位之后,这个增益效果还将持续5秒。
阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,获得持续1.5秒的可以吸收80/120/160/200/240伤害的护盾,并对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4AP)魔法伤害。
如果阿兹尔击中了敌方英雄,他现在会立即获得一次W的充能。
阿兹尔召唤一道由5/6/7个禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/250/450(+0.7AP)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续3秒。
敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这**墙。
禁军之墙不会与阿兹尔的**或技能进行互动。
阿兹尔依靠他的士兵来输出伤害,并且每移动一次士兵就要等待一段时间。尽量在他的士兵无法移动时来*取优势。下面是JY135我收集整理的LOL英雄介绍:沙漠皇帝阿兹尔。
曾是一名被自大与傲慢所蒙蔽的凡人,对灼热沙漠有着无上**权的阿兹尔以一个飞升者的身份重新归来。他想让恕瑞玛重回昔日的.荣光,但在称霸途中遇上一些阻挠。然而,阿兹尔的力量是不容质疑的。
要牢记的是,除非你准备一波拼死敌人,否则不要把【W沙兵现身】的两个黄沙士兵都放出去。*好时刻把一个黄沙士兵留在手中,你可以用它来穿墙逃生,也可以在远离另一个士兵时放出来追加伤害。
在对线时,尽量把你的士兵放在敌方小兵和敌方英雄之间。这样一来,你就可以用它们来补刀,并对你的对手施加压力。
首先要把【R禁军之墙】看成一个防御型技能。你可以用它来阻止敌人追击你的队友。切记,你的队友可以走过【R禁军之墙】,因此你可以在敌方近战英雄想要开战时用它来创造优势。
阿兹尔依靠他的士兵来输出伤害,并且每移动一次士兵就要等待一段时间。尽量在他的士兵无法移动时来*取优势。

阿兹尔的持续输出非常可观,但缺乏其他法师那样的一次*爆发伤害。尽量在他能发起反击之前把他轰**。
请试着把黄沙士兵看成火焰。不要站在火焰之中。
1、沙漠皇帝阿兹尔,是一个英雄联盟里的中单法师型英雄!
2、操作难度比较高,对于新手来说上手难度比较大,建议多多练习。*经典的台词莫过于:“恕瑞玛,你们的皇帝回来了!”
3、《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
4、《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
1、阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通**供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。
2、阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的**区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动**,并用【Q狂沙猛攻】来调整士兵站位,让这次机会得到*大程度的利用。
3、一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记【Q狂沙猛攻】,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的**就能进行更多的区域控制。
4、要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,【R禁军之墙】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的命运了。
5、如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。
6、团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。
7、反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。【E流沙移形】,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的**为止。
8、在野区遭遇战里,阿兹尔可以用【Q狂沙猛攻】进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。
9、如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用【W沙兵现身】和【E流沙移形】来**对手,并让自己翻越野区的墙壁。
10、太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。
11、在**敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔],将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地受到**时,【W沙兵现身】和【E流沙移形】可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。
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