玩家在黑石塔击败Boss大酋长红黑手时有几率掉落恶魔之击。
1、恶魔之击,一个时代的产物,一个时代的象征,一个高玩的代表,恶魔之击,掉落于黑上大酋长雷德黑手,对于这个BOSS相信大多数玩家已经非常*悉了,恶魔之击的掉率在1%左右,打100把,会有一把恶魔之击出现,恶魔之击**是所有近战输出的**。
2、恶魔之击,这个东西,*大的价值就在于其加成属*:击中后可能下3秒的所有**都一定命中,并且一定是致命一击,这个设定**是**强力,因为这个东西是没有内置CD的,注意的确没有!用这个武器,连续打出来过三次效果,那感觉简直上天,但有时候也是一分钟没触发过一次,这个东西确实没有内置CD,只有一个触发几率。
1、触发几率主要是在3%-5%,副手根据公式是主手的一半几率,双持的话几率就在4.5%-7.5%。
2、恶魔之击的效果是3秒内无限暴击,由**触发该**,恶魔之击理应给盗贼才是*好的选择。
3、刀扇的每一次伤害,也可以触发这个**,然后借由专注**天赋暴击回能。
4、无限暴击时,不需要很多怪就可以恢复大量能量,正好盗贼的公共CD是1秒,理论上可以在这段时间内继续发射3轮刀扇。
触发几率主手是在3%-5%,副手根据公式是主手的一半几率,双持的话几率就在4.5%-7.5%,恶魔之击的效果是3秒内无限暴击,由**触发该**,恶魔之击理应给盗贼才是*好的选择,刀扇的每一次伤害,也可以触发这个**,然后借由专注**天赋暴击回能。无限暴击时,不需要很多怪就可以恢复大量能量,正好盗贼的公共CD是1秒,理论上可以在这段时间内继续发射3轮刀扇。
这样就是一个良*循环,刀扇高概率触发恶魔之击暴击**,然后无限暴击让刀扇大量回能,之后又可以连续放刀扇触发恶魔之击,当然实战中总是有各种各样的问题,不会让你刀扇的释放一直完美,但恶魔之击带来的DPS提升是肉眼可见的,仅限AOE环境。
1、已知刀扇和其它许多AOE技能一样,有AOE上限,但匕首上的**不管面对多少敌人都可以照常触发,所以副手武器秒伤对DPS影响较小,让这把60级的武器可堪一用。恶魔之击的效果是3秒内无限暴击,由**触发该**,而刀扇的每一次伤害,也可以触发这个**,然后借由专注**天赋暴击回能。无限暴击时,不需要很多怪就可以恢复大量能量,正好盗贼的公共CD是1秒,理论上可以在这段时间内继续发射3轮刀扇。

2、这样就是一个良*循环,刀扇高概率触发恶魔之击暴击**,然后无限暴击让刀扇大量回能,之后又可以连续放刀扇触发恶魔之击……当然实战中总是有各种各样的问题,不会让你刀扇的释放一直完美,但恶魔之击带来的DPS提升是肉眼可见的,仅限AOE环境。
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