大家好,感谢邀请。我将为大家详细解析三国杀中周泰的技能改版及其与马超的对比,并解答一些玩家们可能存在的困惑。以下内容旨在帮助大家更好地理解这两个角色,并享受游戏。
让我们来看看三国杀中周泰的技能及其作用。周泰的技能包括“不屈”和“奋激”:
不屈:这是一项锁定技,当周泰处于濒死状态时,他会将牌堆顶的一张牌置于自己的武将牌上,称为“创”。如果没有与此“创”点数相同的其他“创”,周泰将体力回复至1点;若有,则将此“创”置入弃牌堆。
奋激:当一名角色的结束阶段,若其没有手牌,周泰可以令其摸两张牌。若周泰这样做,他将失去1点体力。
我们分析周泰在不同身份下的适应度:
- 主公:周泰作为主公时,由于其厚实的血量和对抗偷牌的能力,加上忠臣的支持,通常能够在周泰身负5“创”之前锁定胜局,因此其评分较高,约为4/5。
- 忠臣:周泰作为忠臣或反贼的发挥,主要取决于敌方是否有偷牌系武将。如果遇到对面的“小偷”,周泰的评分可以达到5;如果没有,周泰也可以作为一个4血单“不屈”的武将来玩,并有一定的压制能力,因此其评分约为3/5。
- 反贼:与忠臣类似,周泰作为反贼也能极大限制偷牌系武将,保护队友,因此评分同样为3/5。
- 内奸:周泰作为内奸,虽然血量厚实,嘲讽极低,具备不错的残局能力和单挑能力,但控场稍显被动,且在掉到1、2血时有一段较长的疲软期,因此评分约为2.5/5。
关于左慈化身周泰发动不屈后的变化,是可以的。类似周泰杀死蔡文姬并触发断肠的结算,左慈将所有不屈牌放入弃牌堆,并进入濒死状态,回复3点体力后才能变换身份。
我们谈谈三国杀周泰的技能具体是什么。周泰的技能包括“不屈”和“奋激”:
- 不屈:当周泰处于濒死状态时,他将牌堆顶的一张牌置于自己的武将牌上,称为“创”。如果没有与此“创”点数相同的其他“创”,周泰将体力回复至1点;若有,则将此“创”置入弃牌堆。若周泰的武将牌上有“创”,则他的手牌上限与“创”的数量相等。
- 奋激:当一名角色被其他角色弃置或获得手牌时,周泰可以失去1点体力,然后失去手牌的角色摸两张牌。
在旧版周泰中,什么情况下可以弃“创”:
- 每当周泰扣减1点体力后,若其体力值为0,他可以从牌堆亮出一张牌置于自己的武将牌上。若此牌的点数与武将牌上已有的任何一张牌都不同,他不会死亡。若出现相同点数的牌,他进入濒死状态。
至于新版周泰的技能问题,新版周泰在没有相同点数的不屈牌的情况下,恢复至1体力时与旧版有所不同。新不屈是锁定技,即周泰每次体力扣减为零时都会先发动不屈,然后如果没有相同点数的不屈牌,他不用进入濒死结算,只有拥有相同点数的不屈时才进入濒死求桃。若想去掉不屈牌,只能等到出现相同点数的不屈牌时,吃桃恢复至1体力(在此之前这张同点牌已经弃掉了,若不吃桃就死亡了)。而旧版不屈在零体力发动不屈的时机就是濒死状态。不屈状态中始终零体力,吃桃可以去掉不屈牌,也可以随时放弃不屈。但新周泰属于想死都难。也就是说新周泰可以在拥有13张不屈时吃桃吃满4血,此时手牌上限为13。
周泰在游戏中的表现和影响力随着技能的改版而发生了变化。老版周泰在零血之前就是白板,零血之后不如白板。而新周泰的节奏基本就是进入不屈,积累不屈牌,然后利用这些不屈牌迅速击败对手。希望以上解析能帮助到大家,更好地理解周泰这个角色。

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