大家好,三国杀作为一款深受欢迎的策略卡牌游戏,其1v1单挑模式尤其受到玩家们的喜爱。我将为大家深入解析三国杀1v1单挑的武将池知识,帮助大家更好地掌握这一模式。
一、综述
三国杀1v1单挑的流程与3V3类似,但总共有10个武将,其中6个为明将,4个为暗将。主公先选将,内奸后出(只摸一张牌,不能使用洛神,都督摸两张)。选完将后,排出场顺序。一方武将死亡后,立刻上下一个。如果一个武将被对方杀死,则仍然处于对方回合。在自己的回合内死亡,则直接跳到对方回合。要深入理解这个模式,我们需要从选将、排将和出牌(最关键)三个方面来讨论。
二、选将
在1v1单挑中,武将实力排行和实力分级依然适用。根据前人的总结和自己的理解,以下武将(明将)是可以考虑直接抓的:孙权、陆逊、甘宁、周瑜、吕蒙、甄姬、司马、郭嘉、刺猬、月英、诸葛、魏延、貂蝉、于吉。这些武将都具有很强的持久能力(防御能力)或制胜招(DPS)。强命系武将在此不考虑,因为它们攻守不平衡,过于依赖对杀的需求。闪牌总共只有15张,即使不是强命系,也可以凭借杀对你造成稳定的伤害。强命系在综合实力上明显不足。所有强命系都可以不列入首抢对象。但每个武将都有被克制的一面,例如甄姬这样的单挑强人也会被马超、吕布、黄忠、周瑜等克制。
当场上6个明将出来后,主公应该首先观察是否有上述14个武将中的一个,有的话可以毫不犹豫地拿掉。孙权、甄姬、月英约等于周瑜、貂蝉。这五个武将强于其他8个。作为内奸,应该在接下来的一轮有针对性地拿掉剩余的。主公拿甄姬或周瑜,就可以考虑拿掉司马起到限制作用。主公拿诸葛,你就可以考虑拿于吉或郭嘉等。先明后暗的道理很好解释,显然,与其去博未知的武将,倒不如拿掉已知武将中强势的,这就好比投资者风险厌恶性。一般到主公第二轮选择完,强势武将应该所剩无几。接下来双方应该做的是针对对方的强势武将选相应的克制武将或拿暗武将。主公拿到了貂蝉,一般都会考虑用,内奸在较后的选将轮次可以考虑拿掉吕布、马超克制貂蝉,如果没有明显可以克制的,就可以去博暗武将。至于拿了马超、吕布是否一定能对上貂蝉,是接下来要讨论的事。
对于一些有争议的武将,如CC、小乔、曹仁、二哥、三弟、黄盖、香香等,它们都不属于强命系,但拥有很强的单挑实力。张飞、黄盖先手的爆发可以秒人,但都太依赖RP,而且先手只能摸一张。二哥虽然输出稳定,但防御力方面没有出彩的地方,不过用来对付强命系或吕蒙之类的是比较好的选择。小乔太注重防守,只要懂得存拆顺就可以克制住她。曹仁据守的代价是对方连续出牌两次,而且过于惧怕乐不思蜀。至于CC,虽然位列三禁,但和上面所提到的14位强势武将单P时都占不到任何优势。香香太依赖起手的RP,没有防具+1很可能短时间内被秒杀。可能我提到的理由不是很充分,但这些武将和上面14个相比明显感觉弱一档次。具体可以参考1V1吧的置顶投票贴。好的,如果你认可以上14个强势武将的核心地位,那么选将思路就应该明确了。
选将可以概括为:1、拿强势武将;2、拿可以克制对方强势武将的强势武将(如司马小克甄姬);3、博暗武将和拿普通克制武将。特殊情况如果明强势武将特别少,那么可以在早期就博暗武将,因为那里面很可能就有强势武将。强势武将在下文即指核心武将,也是排将过程中需要重点考虑的关键人物。
三、排将
最一般的思路:内奸作为先手,应该在第一个武将上排出进攻性强的争取压制住对手,而主公则应该在第一个武将上以防御为主。适合先手抢攻的代表人物有月英、都督、于吉、孙权等,而适合防守反击的则是以魏国的甄姬和一票卖血流为主。
双方第二轮的武将出场时面对的都是装态不满的武将,最适合拥有新鲜四手牌的武将就是可以以强欺弱的武将,代表人物是月英、都督、于吉、孙权、甘宁以及各种强命系等(基本同内奸第一轮的选择),但是诸如陆逊、司马、郭嘉就不适合作为第二棒交接人。
第三轮,一般以求稳为主,适合的武将为貂蝉、郭嘉、刺猬、甄姬等。显然,作为最后一个出场的,本身挂了就意味着输掉比赛,如果你率先杀掉对方第二个武将还好说,但是相等的概率事件为对方率先杀掉你第二个武将,即使你用火拼型武将如都督、张飞、吕布秒掉了对方第二个,对方出场的第三个武将也可以对你造成致命打击。所以第三个最基本的思路就是求稳。例如甄姬、貂蝉、魏延都是具备满血满状态磨死对方能力的。
一个永恒的真理是对手不会按照你的意图走,所以最一般的思路在这里可能并不适用。
思路二:猥琐。代表作法是:在预计双方的核心武将不超过2个的情况下,把己方的最强势武将(如甄姬)排在最后一个,用前面两个相对综合实力较弱的武将磨掉对方的核心武将。这样自己的核心武将将会面临很小的压力。孙权、甄姬、貂蝉等都是具备1V2能力的。一般用来损耗对方核心武将的为暴力流武将和强命流武将,目的只是为了两败俱伤。
思路三:先扬后抑,通过把核心武将排在前顺位以绝对的实力差压制对手。例如内奸可以把甄姬排在第一位,一般不出意外稳赢,稳赢的过程中另外需要做的是壮大自己的装备,保持满血,这样即使面对对方的车轮战也毫不畏惧。所以你并不需要急于结束第一轮战斗。例如等自己有了+1和八卦后再慢慢磨死对面。
思路四:用吕蒙蓄大招。不同于猥琐留,此时吕蒙适合放在二位(推荐)或者三位,尽量避开甄姬、月英、强命系、二爷、貂蝉、都督。如果对方首轮是以上6个中的一个,则用己方第一个武将尽力拼掉。OK,吕蒙的春天来了,迅速解决掉克制自己的武将(在第一个武将已经拼掉对方大部分实力的基础上),然后克己。如果对方第一个是防守反击流,你应该用第一个人拼掉他的实力,然后送掉。再让吕蒙克己。不出意外吕蒙应该能挺住。克到20手牌和足够多的杀和连弩就可以掏出来秒杀对方2人甚至3人了。
思路五:强命速推。要求至少拥有三个强命系或速推系,用闪电战解决对方。例如马超、吕布、黄忠。张飞、二爷、周瑜等等。思路就是把对方往死里打。
思路六:如果你RP好选到了三核心一般可以考虑都上,这样就形成了一套从头到尾始终强势的打法。
关于排将就谈到这里,不要局限于我所说的思路,灵活是王道。
四、浅谈1V1出牌技巧
1. 明确自己的武将定位。不同于以往一局定胜负的1v1,现在我们根据对方的武将确定自己的思路。例如貂蝉对赵云,作为貂蝉,你需要考虑的不仅仅是赢,如何最大化地赢和攒积更多的装备是你应该考虑的。又例如吕布对甄姬。如果你觉得胜算不大,应该考虑尽可能拆掉防具+1以及耗损对方血量为下一个出场的武将创造机会。
2. 对于距离、武器一定要敏感。显然,+1马是公认的神器,当你拥有+1马,你的拆和顺应该首先瞄准对面的武器和-1马。对面有+1马,应该毫不犹豫拆掉。你没有+1马,也可以考虑拆武器和-1为自己的+1马埋下伏笔。仅次于+1嘲讽地位的是对面的盾和异性的雌雄剑。尤其是雌雄剑,只要有杀每回合稳定至少一收益。盾也是不需要我解释的。贯石斧也是格外需要重视的武器,尤其是甄姬、诸葛这样的武将更是应该首先考虑拆掉。
3. 学会藏牌。
- 藏乐:如果你的乐只能让对方弃掉小于等于一张牌,我的建议是最好留着(除非情况紧急比如留乐保命)。对付郭嘉、曹仁这样的英雄尤其需要藏乐。一个高效率的乐不思蜀能让对方多弃两张牌以上。这也是单挑最基本的技巧。
- 藏拆:一条真理:手牌越少的人拆他效果越明显。被乐的人不需要去拆他。留到下一轮再拆明显是最优选择。如果几轮过后+1和防具依然没有出现可以考虑留拆,因为对面很有可能拿到。有很多闪的人不需要去拆,通过杀来消耗他的手牌再拆是明智之举。没有闪的人也可以不拆,通过杀来让他掉血被迫弃掉一些牌后再拆。吕布、马超、黄忠更是可以考虑把拆一直留在手里不用,直到防具和+1的出现。以上讨论的这些都是考虑到你有多余手牌空间留拆的情况。大于等于三血都可以藏拆。
- 藏顺:如果你被+1憋死,藏顺等拆这是大家都知道的道理。先拆后顺骗无懈可击是常用技巧。和拆一样,被乐的人不应该顺。但是手牌多的也可以考虑顺因为毕竟顺是稳定一收益。有-1优先顺对方+1也是不需要我解释的。
- 藏南蛮:确定对方有杀放大象是无脑行为。一个武将不可能每轮都有杀,看到他不杀你了再放南蛮是聪明之举。当然一切都建立在你有手牌空间的前提下。万剑一般不需要藏因为万剑=杀。
- 藏决斗:这个不多解释,等有把握了再和别人决斗。
- 藏杀:对方有八卦时可以考虑不杀,防止-1收益以及可能的决斗南蛮借刀。一般来说装诸葛弩意味着出完牌没杀,可以考虑留一杀以防被借(如果对方没闪还是最好杀)。
- 藏武器和-1:为了防止对方随时可能的+1马和防具,有时宁可多扔一张杀也需要留一张武器在手里备用。毫无意义地换武器是菜鸟行为。能杀到对方可以不用装备某些武器。这时候武器留在手里可以保护关键牌。
- 藏防具和+1:先手如果有防具和+1可以不装。因为对方起手6牌有拆顺概率很高。首轮过后再装是明智之举。对方有-1时也可以藏+1。
- 藏无懈可击:一般拆手牌和无关紧要的武器和-1都可以不理会。拆防具也可以考虑不理会,因为对方知道你有无懈可击很有可能藏了一张顺。拆+1是要理会的。少手牌的武将使用无中生有可以无懈可击。手牌明显溢出的武将使用无中生有可以不用理会。无懈可击要用在刀刃,恩,确实是很精妙的一句话。
至于闪和桃在这里不多说。
4. 学会掌控对方手牌的信息。
- 学会观察对方的弃牌是掌控对方手牌信息最直接的根据。一般情况下,弃杀表示杀溢出,弃闪表示闪溢出,弃桃表示至少还有一桃。高水平的玩家不会在只有一张杀的情况下弃掉那张杀。了解对方手牌的大致信息,才能指定相应的出牌策略。
- 通过对方的出牌也可以了解很多东西,比如上一轮对方没闪,这一轮他用了两个锦囊,那么这表示他依然没闪。对方顺了你的某张牌,这张牌对你来说是已知的,只要他不用掉,你始终应该记住这张牌。不反间的周瑜要么就是有桃和无懈可击,要么就是有大量方片(可以无视后一句)。这些都是了解对方手牌信息的一些途径。记住桃子和锦囊的使用情况(比如还剩多少张顺),记住防具和+1马的使用情况(在牌堆没打完之前)是进阶技巧。另外对面有没有无懈可击在OL上是可以看出来的。
5. 学会根据你的手牌和装备情况制定出牌和弃牌策略。
- 简单的例子,有防具或者有+1,你应该留闪杀杀而不是闪闪杀,留足无懈可击以防被拆。有斧子和青龙,应该考虑多留杀以备用。陆逊憋了一张无懈可击在手里,可以故意不用锦囊让他没办法联营。对面处于被动挨打的状态可以考虑多留杀。甘宁不要一轮拆完,细水长流是上策。装了+1的甘宁需要留黑拆掉对方随时可能出现的武器。魏延应该多留杀。在没有杀的时候诸如斧子、雌雄都可以不装。在对方几乎不能让你扣血的情况下,留大于等于两个桃是没有意义的。这段说得比较散,总结一下就是留牌要灵活。
五、三国杀单挑是什么牌
三国杀单挑是身份牌。三国杀单挑的玩法如下:

1. 开局选择身份牌,身份牌有两种,主公和内奸。(将两种身份牌翻面朝下放置在桌面上,两个人进行选择身份)。
2. 选择好身份后,两名身份,随机选择十名武将,将6名武将正面朝上称为明将,四名武将反面朝上称为暗将。
3. 主公身份先选择1名武将,然后内奸选择2名武将。(接着主公选择2名武将,内奸继续选择2名武将,主公选择2名武将,内奸选择1名武将,主和内各自拥有5名武将)。
4. 接着进行排将,在5名武将中选择3名进行出战,并指定出战顺序。
5. 出牌阶段内奸先出牌,但是只能摸一张牌。(甄姬的洛神不受影响,除了第一回合外,其他回合内奸摸两张牌)。
6. 当第一名武将死亡后,第二名武将马上登场,并从牌堆里拿4张牌。(如果是在自己回合内死亡,则摸牌后由对方武将行动,如果是被对方杀死,对方行动继续)。
7. 游戏结束时是对方或者自己三名武将全部死亡方可结束。
六、三国杀移动版如何好友一对一单挑
1. 三国杀一v一在匹配里。在匹配中找到战令,然后在战令里面找到1V1决战就可以开1v1了。或者可以登录后点竞技场1V1,在界面上方的标准自由和标准高手中选一个,点下面的创建房间,通过联系方式告诉好友玩家的房间号。
2. 首先打开并登录三国杀,点击“开始游戏”,然后在打开的游戏中,点击左侧“经典场”,接着在打开的页面中,选择想要玩的模式。
3. 万剑一般不需要藏因为万剑=杀。藏决斗:这个不多解释,等有把握了再和别人决斗。藏杀:对方有八卦时可以考虑不杀,防止-1收益以及可能的决斗南蛮借刀。
七、三国杀单挑三武将规则
1. 两队人马轮番派人上阵较量,输者败后离场,换队内其他战友上阵,直至某队无人可上为止,从而分出胜负;
2. 第一步是抽选身份牌,和三国杀3对3模式一样,这决定选将先后顺序;
3. 选将阶段,和三国杀3对3模式一样,随机10个武将,其中4个武将不明,以1、2、2、2、1的顺序选择武将;
4. 不明武将选择之后会自动显示其角色,同时对方选择的不明武将你不能看到;
5. 遣将阶段,在你自己选择中的5个武将中选取其中三个,按从左至右的顺序排列他们的出场顺序;
6. 先出牌的人少摸1张牌,随后按照正常游戏进程进行游戏;
7. 一方角色死亡时,马上按顺序替换下一个武将,摸4手牌,当前回合行动的玩家继续行动不受影响;
8. 当有一方的三个武将全部死亡时,游戏结束。
八、三国杀【单挑】的效果是什么
三国杀【单挑】的效果如下:
- 玄武护臂:血量上限+1,主公无法装备。可以选择不装备,打出恢复一点体力。
- 破魔刀(右下角出现一将成名“将”!):你所使用的单挑
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