武林群侠传2 金古群侠传夺宝中华2

武林群侠传2 金古群侠传夺宝中华2

作者:智砚游戏网 / 发布时间:2025-03-10 10:22:15 / 阅读数量:0

风云谷一直以来是一个不被众多_玩家关注的门派,因为,前期的门派特色不是太实用,没有高**,防御优势不明显,又不会加血。。。导致大部分玩家放弃加入风云谷……其实,风云谷的门派特色在中后期才能体现出真正的强大。风云谷的主要特色是拥有*快的速度和防御能力,以及提供组队成员强大的有益状态,在打BOSS和副本上是不可或缺的角色,尤其在中后期经由装备上的加持,可到达**之盾的**境界。下面我就简单解析一下风云谷的技能,让大家对这个快被遗忘的门派有所了解。云龙破-云龙真气(进阶):风云谷的基本单体内功,虽然没有强大伤害,但配合优于门派的轻功使用,可当成引怪及打带跑的实用技能。幻身诀-天海一线(进阶):风云谷的成名技,可在瞬间移动到地图上可视范围内的一点,不管是追击逃脱或是赶路,均是必学的超实用技能。般若云甲-金刚云盾(进阶)-风云合璧(进阶):可产生一个抵挡所有伤害的护盾,**到5000的抵挡量,在此盾消失之前,可说是如入无人之境,呈现几乎**的状态,小缺点是回气时间稍高。云影功-风身咒(进阶)-云体风身(进阶):提升角色敏捷属*的技能,后期**+15敏捷,可加减**。风行百变-步云诀(进阶):风云谷特色轻功,风行百变加的速度较少,但持续时间*长,而步云诀加的速度*高,但持续及回气时间均较长,两招又可互相迭加,让风云谷的世界更小了。风形云体-风云**劲(进阶):**减少所有伤害15%的实用技能,配合外功领域系列,凝神、怒焰、残影来使用,让风云谷获得*强之盾的封号。狂风劲-破风暗劲(进阶):减少敌人气血上限的招式,不管是打BOSS或是PK均好用,特别是用在血量*高的BOSS身上更为划算,可说是打BOSS必备。风云一脉-风起云涌(进阶):让你受到的伤害部份由真气分担,配合般若云引使用,让风云谷的往不死身的境界又靠近了一步。春风化雨-破虚还实(进阶):自身减少部份真气,让全队友恢复真气。此招为牺牲自我造福别人的招式,不过若队伍中有两个以上的风云谷交互使用此招,那全队伍的真气可说是源源不绝,几乎不必使用真气*品,续战力大增。流云护体:不需使用的***技能,可增加卸劲。疾风护劲:不需使用的***技能,可增加防御。风云九转:增加回避的技能,虽然不多,但加减省点水钱总是好的。风之眼-定风诀(进阶):此招亦为牺牲自已造福别人的技能,但亦可被定位为抢怪**技能,可在瞬间将范围内的敌人吸引到自已身上。心随意转-随风化云(进阶):吸取敌人真气的技能,好处是回气时间短,可连续施放多名敌人,亦是源源不绝的真气来源之一。风卷残云-风云变色(进阶):风云谷**的大范围群怪技,虽然没有刑天门的高伤害,但好处是集气及回气时间均较短,同时后期可附加全体缓**果,群怪杀敌均相当实用。风转云念:可将所有不良状态反射回敌人身上,此招施可让敌人莫名其妙中自已的招式,杀敌于无形。岚影化身秘法:让角色卸劲、化劲、及气血大幅上升,且可让受到的所有伤害反射33%回敌人身上,相当强悍的大绝招。*后,希望风云谷这个门派不要被大家所遗忘!

1、玩《武林2》也有一段时间了,对游戏内的四大门派自然是有些心得,在这里给大家简单介绍下,希望对各位能有所帮助。在《武林群侠传2》内的四大门派分别是:*龙教、刑天门、风云谷、无*医宫。

2、:高暴击率(必杀),攻速快,“来无影,去无踪”就是*龙的特点,*龙的猛*常常会使对手闻风丧胆,而且是猛*中带着暴击就更让对手在瞬间遭受巨大伤害,同等级的两位玩家相互PK,被暴了以后*少会打掉对手三分之一以上的气血!*龙还擅长封印类咒术,只要封住对手,那对方就等于被死神夺走了半条*命,只能任人鱼肉!但是*龙也有缺点的,就是气血和真气都很少,但是却可以用免费商城的贯化丹来弥补这一缺陷,相信后期,PK中有*龙,会让对手头疼不已

3、推荐加点方式:50级以前16力量4潜力。50级以后16气脉4潜力,只要是用**码**的,50级会有一个脱胎换骨仙丹,可以洗点的。

4、:标准的战士型职业!特点是:攻高防高血多,有3连击和2连击,也有物理**的群攻,大绝招可以波及到周身的其他人,也可以算是一种群攻。可以说刑天依仗以上特点,在PK中还是较为占据优势的。

5、:内功**伤害高,闪避较为**。风云是目前练级*快的职业,法术群攻,还有真气护盾,保护自身安全。只要加持上护盾,小怪根本打不到你。所以说,风云,作为一个法师来讲,练级速度快是一定的,但是PK中并不一定会完全发挥出职业本身的优势,不喜欢PK的玩家的**哦。

6、:生存能力**,**辅助*职业,标准的医生类职业。乐于助人的玩家一定要修炼无*医宫,我感觉女*玩家选此职业会比较适合。有加血技能和加攻技能,也有群攻的技能。

7、推荐加点方式:12气脉4体魄4敏捷。

8、古语有云:知己知彼,百战百胜。对敌人要做到心中有数,对他们了如指掌,才有胜利的可能,对方的一举一动你都了如指掌,那他还会PK过你么?所以说,玩PK的一定要首先了解各个门派技能特*,才能在PK中稳操胜券,出人头地,出其不意,攻其不备!对待PK,要充满思考,善于灵活应战,思维敏捷的话,才能保证你在PK中,不管哪个门派,都能灵活应对,游刃有余。

1、风云:501的风云从前期的我爱武林群侠职业到后来的**职业让人难以适从,不过从502来看,风云作为一个纯粹纯粹的法师闪亮登场,作为**可以像501*龙一样烧怪的职业,风云将会有着无可比拟的升级速度,而且很显然,风云几乎不费红,**的省钱职业。而且风云的拉怪群攻将在后期的大型会战中占尽优势,**的王者职业

2、建议加点:16内,6敏,4体,*端加点:19内,6敏,1体

3、"不少朋友在问,为什么都要加6点敏捷,这里简单做个回答,一家之言,仅供参考哈

4、之所以都把敏捷加到6,主要是考虑到后期技能延迟时间和闪避属*,6敏基本上可以做到中后期技能可以连续使用成整套,而不会出现技能中断的情况,同时502中的npc绝大多数是物理**,闪避属*的提高可以大大降低装备上的RMB投入,尤其是内测得时候会开内挂,自动**模式毕竟不如手动应变能力强,闪避增加可以大大降低挂机死亡概率。还有一个好处就是降低装备的磨损速度,毕竟好装备是要用**锤修滴。6敏是在平衡各项属*的基础上得到的*小敏捷投入点数,同时中后期其他诸如力量,潜力,体力等都有武器装备自带属*增加,唯独敏捷后期只有靠在鞋靴上砸石头得到,因此初期的加点投入就显得尤为重要了。"

武林群侠传2 金古群侠传夺宝中华2

5、武器拿什么都行,反正又不学外攻的。什么品的也无所谓,*好能拿加属*加的多的。

1、和武林群侠传1是差不多的就是武林群侠传2更加商业化了,运粮要2毛一次了‘

2、其实没什么好说的,初期就是做任务升级快点后期好象是25级可以运粮了升级也就快了,2版我还没去玩我以前是玩第1版的全区第4名,升到90的时候把号卖了因为区里没多少人了,这款游戏玩起来不错就是太卡.

1、江天雄寿宴,无瑕子让徒弟们代他走一趟,城镇模式开启。洛阳城门前,一位黑衣女牵走了逍遥谷给江天雄祝寿的礼物。开水沸腾了,冲到驿站门口与马夫谈话得知黑衣女急着将礼物变卖。速至当铺,老板却说黑衣女嫌钱少,转投**店了。开水一阵风刮到**店,还是来迟一步,听老板描述黑衣女被四个凶神恶煞带走,似乎是去用餐了可怜的开水疲于奔命,先后到洛阳客栈找“吃”,到酒店二楼找“喝”,到*坊找“*”,*后到森林矿坑附近找“嫖”,稳住了黑衣女史燕*宝贵的东西

2、—武林群侠传第二年洛阳简介—当铺,需要辨认黑衣女相貌,请参考图〈辨认〉。

3、—武林群侠传第二年洛阳简介—“吃”:倘若打不过他,就到森林打猎得熊掌,回客栈投其所好。

4、—武林群侠传第二年洛阳简介—“喝”:假如酒量让人抱歉,就曲线救国,到酒店一楼厨房调查酒,然后到杂货店买空水缸,再到城外调查大水缸,*后回酒店一楼厨房偷梁换柱一番,就可以大摇大摆再去找他了。

5、—武林群侠传第二年洛阳简介—“*”:电脑作弊得天昏地暗!此处是铁定要花钱消灾的,而且天杀的竟要散尽所有的钱!所以建议在来*坊之前,进行疯狂采购,咱们自个儿先把钱花光,以求心理平衡。日后好歹还可以贱卖嘛5555

6、—武林群侠传第二年洛阳简介—天剑门,若曾经借剑给西门峰使他打赢夏侯非的话,他会请你在精钢剑、斩马剑或清风剑(推荐)其中任选一把带走;若曾经借剑给他而他打输,他会和你开打;若当初选择“冷眼旁观”没有借剑或者干脆就没有触发那个情节的话,他同样会和你开打。注意此处的情节在去森林找“嫖”之前才有机会触发。

7、史燕归还了礼品,三人匆匆赶到江府。正值江天雄热情介绍与会人士,天龙教夜叉王前来闹宴。眼见其他年轻一辈的组合拦不住“吃喝嫖*”,逍遥谷三徒挺身而出,一战,逼退他们。夜叉王亲自出手,却在少林、武当两位掌门和江天雄三人联手之下劣势,悻悻离去

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