大家好,今天我将为大家深入解析红色警戒系列游戏中的代码知识,特别是终结者代码和起义时刻代码的相关内容。这些代码对于游戏玩家来说至关重要,它们不仅能够帮助理解游戏机制,还能在游戏过程中发挥重要作用。以下是文章的主要内容。
### 红警尤里的复仇全部兵种代码
让我们从红警尤里的复仇中的兵种代码开始。以下是一些常见的兵种代码及其对应的中文名称:
- 步兵类代码:包括美国大兵(E1)、苏联动员兵(E2)、磁爆步兵(SHK)、盟军工程师(ENGINEER)、火箭飞行兵(JUMPJET)、海豹部队(GHOST)等。
扩展资料:关于步兵类别的详细攻略分析,包括每种兵种的特点和适用场合,对于玩家选择合适的兵种具有指导意义。
### 红色警戒2兵种攻略分析
以下是对红警2中几种主要兵种的攻略分析:
- 美国大兵:适合初期防御,射速、范围、攻击都有加强。
- 工程师:主要用于中后期抢资源。
- 警犬:预防间谍,前期可用。
- 海豹部队:强大的挑兵能力,但后期实用性不高。
- 谭雅:与海豹部队类似。
- 超时空军团:作战能力弱,但可用于捡箱子或对付高伤害兵种。
### 红色警戒怎么自己添加一个兵种
添加兵种需要在游戏目录下的rules.ini或rulesmd.ini文件中输入相关信息。首先确定单位类型(士兵类、战车类、飞行器类、建筑类),然后按照以下步骤进行:
1. 确定单位注册名。
2. 复制现有单位的代码信息。
3. 修改UIName、Name、Category等参数。
4. 保存文件并测试效果。
### 请问要用XCCMIXER提取红色警戒修改的具体方法谁能告诉下
使用XCCMIXER提取规则文件的方法如下:
1. 打开XCCMIXER,选择红警原版或尤里复仇的RA2.mix或RA2md.mix文件。
2. 在“Local”项目下找到rules.ini或rulesmd.ini文件。
3. 在规则文件中查找单位名称代码,如终结者(ARND)、蓝波(STLN)等。
4. 提取所需代码信息。
### 红色警戒2共和国之辉中所有建筑物的代码
以下是红警2共和国之辉中部分建筑物的代码:
- 盟军发电厂:GAPOWR
- 盟军矿厂:GAREFN
- 盟军兵营:GAPILE
- 盟军兵工厂:GAWEAP
- 盟军空军指挥部:GAAIRC
- 盟军维修厂:GADEPT
- 盟军船厂:GAYARD

- 盟军实验室:GATECH
- 盟军控制中心:GAROBO
- 盟军围墙:GAWALL
通过以上内容,相信大家对红色警戒系列游戏的代码有了更深入的了解。希望这些信息能够帮助大家在游戏中取得更好的成绩。
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