龙之谷雷神加点 龙之谷雷神刷图加点

龙之谷雷神加点 龙之谷雷神刷图加点

作者:智砚游戏网 / 发布时间:2025-02-26 12:14:01 / 阅读数量:0

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于龙之谷雷神加点和龙之谷雷神刷图加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享龙之谷雷神加点以及龙之谷雷神刷图加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

龙之谷雷神怎么加点 *好有图

无私援救舍弃吧,神圣之光也不要,其他技能都先出前置。因为雷神必须出审判,所以掌握**就可以了。

满级无情,6级光明之呼吸(7级只比6级多一点光功……无视,节省4SP)。

**之手肯定要满地,现在八人图圣徒都开始OUT了,雷神不仅能输出,还能奶,所以别人要组队雷神都是满奶的,*好配置双板子(**加量,**之手减CD),既然要奶,魔杖掌握必须满,不然奶起来不给力。

电光键满,这是雷神的主要输出技能,要佩戴**伤害板子。

神风清小怪很好,成长*太低了,如果不是SP限制,雷暴点满再加伤害板子你会发现雷暴的伤害非常高。而且雷暴等级越高越容易破中小BOSS的一些技能,清小怪,一个神圣大地就可以了。

恩这样一下来,祭祀的SP就用完了……,

连锁前置5级就可以了,连锁已经和谐了,有前置就可以了,高**也就高1%的伤害与些许额外伤害,无视……光功,魔攻,致命高了完全无视。当然你要是够土豪,满*终也不是不可以。

力量掌握满,浮空满,精神训练满。

再吐槽一句,雷神普通人玩不起。要想**输出,魔攻至少都的8500+以上,光功40%以上,1.5W的致命,真的伤不起。

龙之谷雷神加点,要是输出的雷神

1、主攻型:圣光十字+1(12sp)连锁闪电+3(18sp)侧滑+1(5sp)剩2sp

2、标准型:侧滑+5(25sp)圣光十字+1(12sp)剩0sp

3、标准型2:侧滑+5(25sp)连锁闪电+2(12sp)剩0sp

4、强化型:光明之呼吸+2(20sp)圣光十字+1(12sp)侧滑+1(5sp)剩0sp

5、强化型2:光明之呼吸+2(20sp)连锁闪电+2(12sp)侧滑+1(5sp)剩0sp

龙之谷雷神加点 龙之谷雷神刷图加点

6、强化型3:光明之呼吸+2(20sp)侧滑+3(15sp)剩2sp

7、这套加点几乎把所有实用技能都包含进去,没有刻意的去加**力系的中档技能(如闪电风暴),有1级光明呼吸,10%的光属***加成是很大的。雷电之手无论是卡位,保命都很有用,**之手考虑到团队以及个人的**量还是点出来了。*后37点的分配也比较灵活。刻意加满bug般的连锁闪电,刻意多分配到侧滑来提高机动*,也可以加满光明呼吸来强化大招和组员的状态,同样可以+满十字来作为输出主打技能。祝楼主游戏愉快!

龙之谷雷神加点图

1、龙之谷雷神加点图自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷雷神加点图还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷雷神加点图的相关攻略吧~

2、 90级雷神刷图怎么加点?技能纹章带什么?今天小编为大家分享龙之谷90雷神加点2016龙之谷90级雷神刷图加点与纹章配置攻略。

3、雷神定位是输出,以上加点也是刷图点,兼顾龙本(所以出痊愈)~

4、 0转页面没什么好说的了,出直接要害6也是为了方便T球用。祭司页面出了痊愈,虽然说雷神是输出,完全可以放弃棒子系的技能,因为点出痊愈要耗掉20SP.然而楼主很贪心,就放弃电光箭出了痊愈,也是为了应对红龙中个各种**。另外,追求*限输出的可以放弃棒子系技能也是可以的,*后关于祭司页面的两个被动技能,必点的,一个被**反击恢复站姿,一个被**恢复自身血量(恢复血量很多的,必须点)。

5、关于纹章,闪风,雷暴和圣光十字都是主力输出,必带纹章,大地必须CD纹章的,有大地存在的情况下,圣光十字和神风才有输出,所以大地CD板子必带。

6、关于雷神技巧,雷暴+1必须的,雷暴16点那可是质变啊,DPS也很**~另外,正好楼主有连锁+1技巧,故而连锁点到了10点,11点质变。

7、以上就是小编为大家带来的龙之谷90雷神加点2016龙之谷90级雷神刷图加点与纹章配置全部内容了。希望对大家有所帮助。

龙之谷雷神刷图加点

1、这是我研究多时的结果,有些争议的地方我会作一一的分析,先别急着喷~~先记住!!这是纯刷图点!!!不多说,先上图,龙之谷T4天赋模拟器:

2、牧师部分有些取舍,在加点前,先问下大家,加点的目的在哪?当然是以*主要,*常用的技能为主,其次是提高持续和爆发的**效率。所以加点加法要整个技能表来看,不能只看一两个技能。接下来我会分析要点:

3、1)【连锁16级够了?】有人说连锁16级就够了,我不同意。T4改版后,连锁变成了常用短CD高爆发技能,对BOSS用的几率是**的。而且还有技术问题,全HIT吃中和部分吃中根本两个概念。所以这个技能,可以升满就升满它,再加上服装+1或技能戒+1,输出的持续*不容小看。

4、2)【盾挡是否要?】这个并不是必要的,看每人的习惯。我比较懒,有个盾可以在必要时候不用回避,万无一失。加上2级盾挡3次,足够次数了。操作流的可以不加。

5、3)【神圣冲击波不点?】T4的神圣冲击波受技能级数影响,越高级才越定身久,不是PK的点,就不用理它。

6、4)【力量掌握,精神训练?】主要是点不够,T4大家的血就够多了,刷图实在不用这么多点的血,加上T4加血量提高,这点血比起加血显得没这么重要了。而精神训练是*后加上去的,先满足后面的加点先。

7、很多人*争议的就是祭师部分,辅助和输出怎么兼顾?雷暴该满吗?神风要加吗?掌握之手要加吗等等,这里我会作一一解答。

8、1)【电光箭满级?】电光箭是必须满的,作为主要输出技能之一,CD短,范围大,段数高,伤害不错。虽然和T3比差别不明显,但电光箭的用法是有技巧的,想对BOSS类用电光箭提高70%的伤害?在2楼我会教你。这里电光箭15级是为了省SP,那1点用技能戒指+1。

9、2)【闪电风暴满不满?】到底满不满?有人说满,有人说11级就够,11级后是每级4%+335。要记住,先别死脑筋看着一个技能去研究它,而是要看整个职业点数的研究。所以,这里先把它升到11,剩下的点再看看其他。

10、3)【雷暴要多少级?】重点来了!很多人纠结的就是雷暴和神风。雷暴要多少级?那我们先了解它一下。雷暴是将带有触电效果的物体进行爆破伤害,之后会消除触电效果。但你觉得雷暴是主力输出呢??。。。。。。。。还是冲击流呢?。。。。。。。。。。没错!!大家必须转弯去想,冲击流才是雷神的强力刷图输出!消除了触电,就等于打断的冲击流的效果,让刷图效率降低。有人说,雷暴那下爆得很*啊!输出也很高啊,我喜欢啊。。。。但你要知道,在T4副本或以后的副本里,BOSS吃触电的效果微乎其微,群怪有冲击流的存在让雷暴变得可有可无,而且雷暴的伤害变动太大。基本上我已经觉得雷暴是用来PK的了,PK场效果很明显,但刷图。。。低效率+清状态。。。还是省下点加到其他技能身上吧。

11、4)【3个BUFF要满吗?】BUFF都必须满,没有一个是例外。我们此终是祭师,祭师就要辅助,辅助就要BUFF加满。什么?你没满?T了他吧。。。。那就是你的悲哀了。。。

12、5)【神圣风暴?】由于前面雷暴省了很多点,所以这里就毫不犹豫的加上在这里的。相比T3,神圣风暴已经短了很多CD,如果吃上加速,范围大,成长高,清群怪****。比起雷暴,*主要是它和冲击流也很配,在触电效果下用光属***就会触发冲击流,这个范围和伤害,已经超越了雷暴的效果了。在这里,放弃了雷暴,却有个满级神风,也是个不错的选择。

13、6)【痊愈之手要满吗?】痊愈之手1级的持续时间,CD时间和满级一样,**变化的只有光攻。1级9%光,4级满级18%光。刚看了篇文章,T4的属*上限是****(不知道是不是)。以我个人为例我的光攻是35%,加上光明21%+贤者的判定光环25%+痊愈之手18%, 35+21+25+18=99%,再加上智慧副手和技能光减抗,光攻早就****。就算没有判定,没有智慧副手,光攻也有89%。有人说,我有智慧副手加成,所以那痊愈的18%我不要。但你要知道,智慧的触发是个体,而痊愈之手是长时间让你有18%的加成,何乐而不为?

14、7)【掌握之手要点吗?】说真的,该控的不能控,不该控的控了也没用。龙之谷的副本难度已经很少需要用到控场了,掌握之手是用来PK用的,点它是很浪费SP,毫无用处。有时间出掌握,我早就有时间出多一个连锁和电光。

15、8)【双40大】奇迹你要它什么?当然是要它的霸体和增益,2级根本没有变化,所以不值得2级。唯独天审,单刷时是个利器,2级效果伤害不错,值得2级。单刷天审,组队奇迹。

16、有人说,我又想PK又想刷图怎么办?那对不起,我先不考虑,迟点我再弄个版本来。总来说,这套点已经是*完美的刷图点了。要爆发有爆发,要持续有持续,要BUFF有BUFF,而且祭祀加点*完美。起初我还纠结闪电要不要满回去,但看到如此完美的祭祀点,我就觉得那一点点的输出已经不计较了。至少我是很喜欢,没有纠结。配合3个技能首饰:电光+1,**+1,神风+1,就够了(也可以再加一个无情+1)。希望我的加点能带给你一些启发。欢迎讨

OK,关于龙之谷雷神加点和龙之谷雷神刷图加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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