大家好,如果您对王者荣耀的评分规则还感到有些陌生,那么今天的分享将为您揭开这个神秘的面纱。我们将深入探讨王者荣耀的评分体系,包括综合评分的计算方法、荣誉战区的评分机制以及金牌银牌的评定标准,帮助您更好地理解这个游戏的评价体系。
王者荣耀评分体系概述
在王者荣耀中,最高评分达到16分。评分的依据主要包括以下几个方面:
1. 战绩:人头占比、死亡占比和战损值是影响评分的关键因素。
2. 输出与承受:英雄的输出和承受伤害的比重也会被记录在评分系统中。
3. 金钱:玩家在游戏中获得的金钱越多,评分也会相应提高。
4. 称号:如三杀、四杀、五杀、超神等称号会显著提升评分。
达到最高评分的玩家将获得MVP称号,其评分算法与LOL类似,通常包括死亡次数、击杀次数和助攻次数等因素。如果一个玩家在团队中承受了大量伤害或贡献了足够的输出,这将为他赢得更多的MVP加分。
荣耀战区评分机制
王者荣耀在1月12日推出了荣耀战区新模式,采用积分天梯制。该模式的评分机制基于召唤师上季度的英雄排位赛历史数据,包括胜场数、胜率和使用频率等因素。
增减分规则如下:
- 参与排位赛才能增减分。
- 增减模型由玩家的历史评分与本次对局评分对比、对手战力评分以及英雄当前段位与其他玩家的平均表现等因素共同决定。
- 胜利会增加得分,失败也会根据评分情况增减分数。
- 段位越高,增减分数越多。
FAQ解答

以下是一些关于王者荣耀评分机制的问题及官方答复:
1. 输了也会加分的情况:如果玩家表现非常出色,且是全队唯一表现良好的玩家,系统会根据其战力值与对手队伍平均战力值的差值情况进行少量加分。
2. 低段位战斗力增长:每个段位下的成绩都是单独记录的,高段位向下覆盖低段位,段位越高,历史战绩部分收益越大。
3. 初始战力评定:版本更新时,会根据上赛季战绩情况进行部分历史战绩的继承,导致初始分数不同。
4. 战力增加与每局结算评分的关系:表现不好但赢了不会扣分,只会增加较少的分数。
5. 分数越高,增减分数的差异:分数越高时,系统预期表现越好,因此输分会扣分越多。
6. 不同类型英雄的算法:对每个英雄都是分别计算的,会根据该英雄在相同段位下的平均MVP分计算玩家应该打到的MVP分。
7. 使用同一个英雄连胜的加成:连胜不会有额外的加成。
王者荣耀评分计算方法
王者荣耀的评分制度分为两个层面:
1. 局内评分:根据玩家在本局游戏中的表现打分。
2. 赛季评分:根据玩家在一个赛季中的所有表现进行评分。
评分标准包括输出、防御、团战、发育和生存等五个方面。在排位赛中,评分后的名次可以增加勇者积分,想要获得更高的评分,需要在每一局中有超长发挥。
王者荣耀MVP评分
MVP的评分计算包括参团率、输出、承伤、经济等因素,通常用公式“(人头数+助攻数)/死亡数”来计算。这个方法虽然数据并不完全准确,但基本可以得出大致排名。
王者荣耀金牌银牌评分规则
金牌和银牌是根据玩家在对局中的表现来决定的,与人头、死亡、助攻等因素密切相关。金牌的评定标准比银牌更高,需要在对局结束评分达到11分以上。
金银牌的计算方法包括五大方面(输出、生存、团战、发育、KDA)和四个小方面(输出占比率、承受伤害占比率、经济占比、参团率)。
通过本文的分享,相信大家对王者荣耀的评分体系有了更深入的了解。希望这些信息能帮助您在游戏中取得更好的成绩。
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