好玩的手游和桌游游戏推荐 桌游和手游相比都有哪些优点为什么玩桌游的人那么少

好玩的手游和桌游游戏推荐 桌游和手游相比都有哪些优点为什么玩桌游的人那么少

作者:智砚游戏网 / 发布时间:2025-04-02 09:21:50 / 阅读数量:0

1、您好,好玩的概念不太好界定,不知道LZ是喜欢爆脑的深度策略型还是轻松欢乐型的桌游,大概给LZ推荐下吧:

2、抵抗组织(与**游戏稍有点像)

3、农场主(真的是农场主,养羊、牛、猪、种蔬菜、小麦什么的)

4、冷战热斗(又叫晨昏对峙,BGG排名**的游戏,不过上手难度相对较高)

5、另外还有富饶之城、矮人矿工、并购、车票之旅、开膛手杰克(及扩展杰克在纽约)、救生艇、谁是牛头王等等。

6、如果LZ喜欢桌游,推荐到百度桌游吧、173桌游、摸鱼吧等桌游网站搜索自己喜欢的桌游。

卡牌策略手游很多都很好玩,这里列举五个分别为:《炉石传说》《混沌与秩序:对决》《KARDS:The WWII Card Game》《缘,薄暮之声》《怪物火车》。

除了初始英雄外,玩家还可以使用英雄卡或者特殊随从卡替换原有的英雄,替换会一直持续到本局游戏结束。替换英雄后,英雄的职业、技能、表情等都会因此改变,并重置技能,本回合可以再使用。

玩家将原有的英雄替换时,如果玩家使用英雄卡进行替换,则不会改变玩家的英雄的血量及血量上限,仅增加卡面上标注数量的护甲;而特殊随从卡牌的效果替换会改变玩家的血量及血上限。截至“巫妖王的进军”版本,能替换英雄的牌都为传说卡牌,包含英雄牌29张,特殊随从牌1张。

《混沌与秩序:对决》是一款集换式卡牌游戏(TCG),拥有魔法奇幻世界背景以及**多人战斗(PvP)功能。在这款多人TCG游戏中,你可以管理牌组,利用牌组进行战斗,进行**游戏等游戏资料。这款是由3D游戏**制作团队Gameloft出品,是一款角色扮演的**游戏,*重要的是它可是中文的哦,喜欢桌游的朋友终于有福了。

游戏中,玩家可以在游戏中收集、**卡牌,并使用卡牌和对方来一场“决斗”。古代的恶魔们再一次重返大陆,**再次降临,拿好你的武器战斗吧。远古恶灵韦里克和他的腐化者已经归来,企图再次将世界扭曲和崩坏。

3、《KARDS:The WWII Card Game》

《KARDS》是一款由1939 Games开发的二战题材卡牌类游戏,游戏平台是PC,于2020年4月15日正式发行。玩家可以通过对战、每日任务和等级系统获得金币,卡包,卡牌奖励等,从而建立卡收集。

《缘,薄暮之声》是一款引人入胜的集换式卡牌游戏,你的决断将左右游戏的进程。牺牲卡牌来提升你的缘值,并在之后的行动中将它们唤回,一击制胜。在艰苦卓绝的战役中披荆斩棘、冲坚陷阵,证明你的实力,痛饮黄龙。

《怪物火车》是一款特别的Roguelike卡牌构筑策略类游戏。登上前往地狱的火车,巧妙地运用战术来守卫多个纵向战场。多名玩家实时竞技,无限重玩的游戏机制,《怪物火车》能够随时带来欢乐。国服**手游已由良心工作室代理,在好游快爆**发布。

1、《冷战热斗》(twilight struggle):真正的2人桌游,在玩家票选中排名前3,而排名表中前20的其它游戏都是多人游戏,足以说明这游戏的魅力。游戏内容是美苏两国冷战,玩法主要是使用**卡片改变自己势力在国际上的影响力,使胜利向我方阵营转移。

优点:属于有历史感的游戏,而且策略深度和互动度是其它桌游难以比较的。

缺点:依赖文字;规则比较长,**次玩要花时间解读,不过实际操作不算复杂。

2、《农场主》(argricola):可以支持2人玩的多人桌游。一般的桌游至少要3个人玩,而这个不但可以5人玩,还可以2人玩甚至1人玩。游戏内容是建设农场(种菜养动物),玩法是用家庭成员轮流抢选行动来获得资源、建设农场。

优点:玩法很简单,上手很快,而且既适合家庭悠闲地玩,又适合深思*虑地玩,总之是老少咸宜。而且配件非常多,很漂亮。

缺点:虽然玩法简单,但也要花点时间研读规则细节。配件多,整理起来要花点心思。

3、《万智牌》:2人对战卡牌游戏。就跟游戏王一类。玩法是双方控制地、召唤生物和法术,击败对方玩家。

优点:自由度高,有一定的策略*,不会太伤脑,比《游戏王》平衡。而且可以通过拓展你的牌来组出自己的牌组挑战不同的玩家。

缺点:如果你买**而且打算玩拓展的话,会烧钱。当然可以选择diy,不过要花心思去上网下载图片来打印,这些都限制了这游戏的推广吧。

接下来介绍些好桌游,虽然不支持2人玩,但是**是精品:

4、《卡坦岛》:经典的游戏,玩法十分生动,建村庄产资源再扩建。玩家间可以**资源,互动*非常高,是桌游入门必选;

优点:玩法简单,几乎不依赖文字,玩家间有很多的交流,十分有乐趣,同时不失策略*,是很**的版图游戏。

缺点:因为交流很多,所以策略不会是游戏的决定因素。而且比较依赖运气。

5、《波多黎各》:排名第1的桌游,玩法是通过不断轮流选择职业来建设自己的小岛,争取优势。是持续了8年**排名的作品。

优点:一个词,策略。玩法非常深奥,典型的经济游戏。策略上的互动*也非常好,策略要不断变化,没有*优策略。

缺点:规则细节很重要,需要认真研读。而且要玩多次游戏才能形成清晰的思路。

另外还有《电力工厂》等游戏是值得推荐的。

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获得这些游戏的办法很简单:上淘宝买。国内高仿的几十到一百元不等,如果买**就比较贵了,至少200到300。

当然可以到你城市的桌面游戏店(如果有的话)玩,可以让别人教你,对于初接触桌游的朋友来说,可以省下读规则书的时间。

如有疑问请继续追问。望采纳,谢谢,您的采纳就是我的力量!

1、若是单纯以游戏*的角度来看,桌游和手游进行相比,优点几乎可以说没有。而为什么玩桌游的人那么少这个问题,也不过是单纯以桌游现时的衰落情况来提出。

2、事实上,桌游曾经有一段无比辉煌的时光,城市里每一个多年轻人**的地段,其街头巷尾都有那么几间桌游店,甚至还会有桌游店密集扎推的情况,店里每天晚上都坐满了年轻人,喧闹地玩着三国杀、狼人杀、UNO等等各式桌游。

3、那是十多年前的桌游盛况,也是手游还没全面流行开来的时光。

4、然后再后来的情况,大家都知道了,随着4G网络的普及,手游发展势头凶猛,桌游也开始逐渐没落,桌游店一间接一间**,慢慢退出大众视野,仿佛从来没出现过。

5、以往通宵达旦玩桌游的年轻人,都转去玩手游了。不用去到某一个固定地点,还要呼朋唤友凑够人数才能成行。当然一两个去搭台跟其他人玩,还能顺便认识新朋友,不过国人多数还是比较腼腆,而且只是想玩游戏****,要真的想找朋友还有很多地方可去。

6、随地随地拿起手机就能玩,把朋友叫上一起上线就可以了,手游还可以认识新朋友,反正隔着屏幕,也没有陌生人见面的尴尬之感,认识新朋友比在现实里快多了。

7、还有大部分手游的游戏*,比起简单的桌游,总是复杂、丰富、可探索程度高一些。手游每周都会更新,增加新内容,新玩法,而桌游从它推出市面的那一刻,所有内容和玩法已经固定了。只有桌游中的翘楚《三国杀》才会不断更新版本和新武将。但是比起每周更新的手游,吸引力还是远远不够。

8、桌游想要继续延续生命力,就要往端游/手游方向转变,打破空间限制,让玩家能跟各地不同的人一起对战,一些经典、大众化的桌游已经往这个方向转变,《三国杀》已有手游,《UNO》手游正在内测中。可以理解为,手游是桌游的一种进化形态。

9、而抛开游戏*,从更广阔的层面来看,桌游也并不是一点优点都没有,一大帮朋友聚在一起,有说有笑的美好时光,是手游给不了的。冰冷的屏幕始终没有抬头即可见的朋友来得真实,面对面的交流也使游戏氛围变得好起来。

10、这种情感需求直接催生了手游吧的兴起,虽然可以随时随地打游戏了,但是聚在一起玩还是更有感觉一些。其实,桌游店只是换了个名字,换了一种游戏形式,从桌椅店到手游吧,提供的还是同样的服务。

11、提供真实的交流聚合和情感纽带,这就是桌游比手游有优势的地方,而如今玩桌游的人这么少,是因为桌游这种游戏形式跟不上这个时代,换个形式就好了。

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