**层:不屈:使额外护甲和魔法抗*提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
第五层:灵敏:使韧*及减速抵抗提高3%/6%/9%/12%/15%。
第六层:石之契约:伤害减免提高4%,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。
雷霆咆哮的大招看似改动不多,但如果仔细去思考和分析,会发现这是一个非常大的增强,而且再狗熊原先的能力并不弱,此番增强让他有了线上一霸的可能,下来就来和大家一起分析分析。
沃利贝尔引导风暴,并从体内喷薄出连环闪电,*多可命中4个附近的敌人,造成在75/115/155(+0.3)魔法伤害,短暂延迟后,在接下来的12秒里,风暴会强化沃利贝尔,使他的普攻造成75/115/155(+0.3)额外魔法伤害,这个伤害可跳转到附近的8个敌人身上。
新增:*多弹跳次数4增加到8,每次弹跳拥有了短暂的间隔,在过早结束锁链前,【雷霆怒爪】能够更好的寻找额外**目标。
解析:沃利贝尔在英雄联盟中一直被当作坦克来使用,其自身被动可以恢复血量让他在团战中可以为队友吸收更多的伤害,沃利贝尔现在属于冷门英雄很少有人使用,但是并不代表他不强势,而是不了解该如何使用他,7.7版本沃利贝尔的R技能加强,这次改动让他可以在团战中不但吸收伤害,而且可以持续输出,下面笔者给大家来分析7.7版本沃利贝尔该如何使用。
石裔誓约在经过重做之后,可以提供5%的总生命值,并且对敌方移动受损的情况下,队友**该英雄可以持续2秒**效果,相当于2.5%*大生命值,这个天赋给沃利贝尔带的*大收益,本身沃利贝尔就是定位坦克,出装都是肉装,那么这天赋在团战中可以让沃利贝尔承受更多的伤害,并且带有恢复效果。
天赋选择12-0-18,凶猛系点出攻速来增加普攻伤害,新鲜血液可以增加普攻伤害,吸血习*增加技能吸血效果,战斗专注来增加持续伤害,坚决系点出愈合增加恢复能力,探索者增加草丛移动速度,老兵增加生命值,洞悉减少召唤师技能CD,灵敏增加抗*,石裔誓约可以让团战收益*大化。
红色9个**力增加普攻速度,**9个护甲增加物理防御,蓝色9个磨抗来增加磨抗,大精华3个攻速,这一套符文可以让沃利贝尔前期伤害*大化。
召唤师技能闪现是必带的.,可以追击和逃跑使用,当前版本带点燃的话不会太压制对手,带传送可以更好的支援对手,就算被打野GANK了也不会被压制等级。
加点:主W副E一点Q,有R加R,W技能可以用来斩杀敌人,E技能可以减速,Q技能当作控制使用一点即可。
腐败*水可以增加线上恢复能力,并且被动效果技能可以灼伤效果。
前期出个布甲鞋子可以增加防御,当前版本比较流行黑切破败流,黑切可以减少敌人护甲,并且提供生命值,被动附带**敌人时加**果,以上都比较符合沃利贝尔的需要,破败可以增加吸血能力,并且附带减**果对敌人造成100点魔法伤害,中期沃利贝尔有这一套装备,在团战中可以打出**伤害。
后期还是必须得出肉来帮助队友吸收更多伤害,日炎可以提供生命值,被动可以对周围敌人造成魔法伤害,板甲可以提高物理防御,并且当充能100曾可以增加移动速度,振奋可以加磨抗并且可以沃力贝尔被动仅能恢复大量生命值,如果对面控制多可以把鞋子换做,对面AD刺客比较多可以选择或者,AP比较多的话可以选择或者,后期沃利贝尔只要有黑切和破败,开启R技能在团战不仅能为队友吸收伤害,而且伤害也非常足。
沃利贝尔1级学W技能,W技能当达到3层可以增加攻速,并且在对拼的时候注意自己的血量,当沃利贝尔血量越低W伤害越高,2级学E技能来抵挡小兵仇恨或者减速对方,3级学Q技能可以逃跑或者配合打野GANK使用。
2分40秒的时候注意在河道做个视野,此时打野已经到达3级也许正在Gank的路上,做好视野防止被Gank,或者和自己家打野商量好进行反蹲,6级之后沃利贝尔强势期,R技能可以增加额外伤害,可以QERAAAW一套带走对方。
沃利贝尔在团战中可以利用闪现Q技能把敌人C位Q过来配合队友击杀,在团战中我们主要是为队友承受更多的伤害。但是我们是黑切破败流,在吸收伤害这方便可能有所欠缺。
所以可以选择绕后切入,直接奔C位开启R技能就是一顿熊熊雷电,几下就可以秒掉C位,可以多在野区搞事情,利用草丛来埋伏对手,因为正面团的话,沃利贝尔Q技能很容易被对方猜到,不容易闪现开对方C位,团战中观察好局势,如果敌方AD非常靠前,不要犹豫直接来开团,可以让团战更加轻松的取得胜利。
LOLS6新版雷霆咆哮沃利贝尔狗熊天赋符文攻略
**层:不屈:使额外护甲和魔法抗*提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
第五层:灵敏:使韧*及减速抵抗提高3%/6%/9%/12%/15%。
第六层:石之契约:伤害减免提高4%,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。
**层:漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
**层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:盛宴:每**一名攻城小兵则**25点生命值,20秒冷却CD。
打野狗熊在**天赋中点出前2层,保证打野的时候的回血和效率,狗熊主要输出为平A,所以4%的攻速配上符文一些攻**果还是很明显的!
**层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
诡诈天赋也是点2层,提高打野的效率和红BUFF的利用率就可以了,打野的狗熊还是很需要红BUFF的时间的!

**层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:符能盔甲:所有来源的**效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%,对你施放的护盾效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%
第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%
第五层:灵敏:减速抗*和韧*:3/6/9/12/15%
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10*大生命值(*大值:300)。在加成达到*大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。
狗熊主点的还是防御天赋,但是和其他肉英雄不同,这里推荐是**层和第四层都点出回血效果,第三层点出符能盔甲,配合狗熊必出的装备绿甲效果还是非常好用的,第五层点出灵敏可以有效的保证Q的命中率,第六层就点出时光之力,增加自身的血量!
Diamondprox的狗熊打野所使用的一套符文,这套符文可以说是标准的狗熊符文,狗熊需要的每一项属*符文里都有。首先红色全带了**力,这点没什么好说的,因为狗熊是一个AD打野英雄,而且还是一个普攻型打野英雄,清野时要一直用普攻打伤害,**力高一些清野效率也会高一些,而**不用多说,护甲是必须带的,因为野怪前期伤害很高,所以一定要带护甲,除非是稻草人这种可以无伤清野的英雄,否则的话前期需要频繁的回家补给,非常影响打野英雄的节奏和发育。而蓝色带了6个冷却缩减,因为狗熊的技能CD都非常长,非常需要减CD,剩下的三个带魔抗。精华带了三个攻速,因为狗熊非常需要攻速,不仅清野能快一些,而且还可以尽快的触发W技能。
1、雷霆咆哮!也就是熊。大肉,GANK给力,W技能拿人头很轻松。后期基本上单挑俩脆皮跟玩似的
2、雷霆咆哮很好玩的!自从我买了雷霆咆哮以来就没换过别的英雄,百玩不厌。特别给力。怎一个霸气了得
3、鞋子的话对面法师多就出魔抗的鞋。物理多的话要么出护甲鞋要么出攻速鞋。
4、然后就直奔狂徒,然后荆棘,然后继续狂徒,这样的话才算是个名副其实的肉,W技能也给力,时机控制得好的话拿人头比较轻松。
5、然后是冰霜之心了。20%的技能冷却能让你在团战中发挥更大的作用。
6、有人说出冰锤比较好,+700的血,而且每次**都能减速。
7、但是我认为不必要:一,没有狂徒加血多,血量直接影响自己的生存能力和W技能的输出;二,冰锤虽然有减**果,但是个人认为不如减少技能冷却来的痛快,只要你把脆皮扔到队友的输出范围内他就基本完蛋了,就算他是个肉,不能马上秒掉,相信你队伍里也有其他的人有控制技能拉住他。
8、*后,W技能收人头(当然也是建立在肉够多的情况下)
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