《红色警戒》游戏设置攻略:提升单位攻击力与超级武器使用技巧

《红色警戒》游戏设置攻略:提升单位攻击力与超级武器使用技巧

作者:智砚游戏网 / 发布时间:2025-07-09 19:43:21 / 阅读数量:0

在《红色警戒》系列游戏中,玩家们总是渴望通过修改游戏设置来获得更丰富的游戏体验。本文将深入探讨如何修改游戏中不同单位的攻击力、攻击范围以及超级武器的相关设置,帮助玩家们更好地掌握游戏。

我们来了解如何修改心灵控制弹的伤害。在《红色警戒2》中,心灵控制弹的代码如下:

``plaintext

[General]

DominatorWarhead=DominatorWH;弹头

DominatorDamage=1000;伤害

DominatorCaptureRange=1;心灵控制范围

DominatorFirstAnim=PDFXCLD;第一动画,就是使用时尤里的头像动画

DominatorSecondAnim=PDFXLOC;第二动画,就是红色光环动画

DominatorFireAtPercentage=20;第一动画出现后多少帧开始控制

[DominatorWH]

CellSpread=7;只是伤害范围,不是控制范围,控制范围是DominatorCaptureRange

PercentAtMax=.2;受到伤害中心点范围

Verses=0%,0%,0%,0%,0%,0%,75%,115%,8%,0%,0%;伤害对装甲

`

我们来看如何修改坦克或士兵的攻击力。这可以通过修改Rules.ini文件来实现。对于美国大兵的蹲下武器“Para”,其代码如下:

`plaintext

[Para]

Damage=15

ROF=15

Range=5

Projectile=InvisibleLow

Speed=100

Warhead=SSA

Report=GIAttackDeployed

`

Damage代表威力,ROF代表装弹时间,Range代表射程,Warhead代表弹头,影响攻击效果。

我们还可以修改兵种的攻击力。这需要找到相关兵种的代码,

`plaintext

cost花费,strength血量,speed速度

`

对于攻击力和射程,我们需要找到相关武器代码,如damage威力(即伤害)、rof射弹频率(越快说明打得越快)、range射程speed弹头的速度

我们探讨如何修改防空炮的攻击范围。这同样需要修改INI文件。以爱国者导弹为例,其代码如下:

`plaintext

[NASAM]

Primary=RedEye2

[RedEye2]

Range=12

`

通过更改Range的数值,我们可以调整攻击距离。

《红色警戒》游戏设置攻略:提升单位攻击力与超级武器使用技巧

在《红色警戒2》中,超级武器的攻击范围可以通过修改.mix文件中的rules.ini来实现。以下是一个示例:

`plaintext

[NUKE]

CellSpread=10【这就是范围】

PercentAtMax=.02;used to be.8

WallAbsoluteDestroyer=yes

Wood=yes

Verses=100%,100%,100%,200%,100%,100%,60%,100%,8%,100%,100%

InfDeath=7;

Sparky=no

Tiberium=yes

`

通过修改CellSpread的数值,我们可以调整原子弹的范围。

我们还可以通过修改超级武器的时间来增强游戏体验。以下是一个示例:

`plaintext

[MultiSpecial]

UIName=Name:Nuke

Name=N U K E!!!

IsPowered=true

RechargeVoice=00-I154

ChargingVoice=

ImpatientVoice=

SuspendVoice=

RechargeTime=10<------改为0.1

Type=MultiMissile

SidebarImage=NukeIcon

Action=Nuke

WeaponType=NukeCarrier

ShowTimer=yes

DisableableFromShell=yes; gs this determines which superweapons are turned off by the checkbox

`

通过将RechargeTime`的数值改为0.1,我们可以将超级武器的准备时间缩短至5秒。

通过修改游戏设置,我们可以更好地掌握《红色警戒》系列游戏,获得更丰富的游戏体验。希望本文能对您有所帮助!

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