1、相信不少玩家都看过,游戏里确实有“装备回收”的玩法,玩法是真但这只是一个噱头而已,没有哪个游戏会给玩家***的。打铁还需自身硬,要想*钱还得靠自身“实力”。
2、要*钱,可以通过【买卖游戏道具】。在游戏刚开区的时候,多在世界喊话收8转~12转的装备。8转40左右,10转80左右,12转200左右。因为刚开区的时候,这些装备没什么人穿而且价格不算高。等玩家们的等级上去了,到时候这类装备的需求就会增加,价格也将水涨船高。新手可以*取中间的差价。
3、不过能在游戏中*钱的人终归是少数,像明星主播、职业选手这种更是凤毛麟角。天下没有免费的午餐,他们每天能花十几个小时钻研游戏,并不是随便玩玩就能*钱的。所以普通人还是脚踏实地,把游戏当做一种**就好。
1、物理/魔法/道术**:物理/魔法/道术**造成的基础伤害。
2、物理/魔法防御:减少所受物理/魔法伤害的能力。
3、神圣:增加对怪物的伤害,无视怪物的防御。
4、暴击:在**时增加暴击的几率,每200点暴击增加1%的暴击几率。
5、韧*:在被**时降低被暴击的几率,每200点韧*降低1%被暴击的概率。
6、暴伤:**触发暴击时,增加原有**的额外伤害,1点暴击伤害,在暴击时额外增加1点伤害。
7、反伤:被**时,增加一定的反弹伤害,1点反伤,在被**时增加1点反弹伤害。
8、幸运:幸运决定每次**造成*大伤害的几率,若幸运等于9,则每次**都取得*大**值。
9、噬魂伤害:**噬魂值低于自己玩家时,可造成额外伤害。
10、神佑:每点神佑增加每3秒生命回复数值非战斗状态下回复数值为3倍。
1、讨伐战玩法更具挑战*,以不同与一般活动的规则,攻陷敌方城堡的活动。无铀传奇对战中达成一定条件时,便会增减所获得的报酬。其中的乐趣就是不同的地图都不同的策略玩法,如森林地图中大叔被砍倒后砸到的一
2、方会受到伤害,沙漠地图要注意地图中流沙便宜的方向,吸血鬼地图需要点燃蜡烛照亮区域等。

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