其实热血海贼王伙伴大全的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解热血海贼王的全部伙伴都有哪些,因此呢,今天小编就来为大家分享热血海贼王伙伴大全的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
热血海贼王伙伴搭配
您好,您可以根据自己的声望来选择自己的伙伴哦!
1.18000声望(**亚尔丽塔)之前:进入游戏的**次伙伴选择:主线任务赠送的伙伴乌索普为必带伙伴,B级的物理**,普攻打横排,在前期没有好项链和高防御的时候,威力还是很大的,但是D级的防御和C级的单体伤害必攻,又注定乌索普不能吸收过多伤害,*好不放必杀**,可以考虑放在阵法的后方作为炮塔;肉盾伙伴**肯特(肌肉男),不需要什么好武器,不需要好戒指,只要有比较好的衣服和项链就OK,三个B级的防御评价,可以保证肯特在放出怒气技能前不挂掉;至于*后一个伙伴的选择一共有三个:约基,撒尤,莱娜,个人建议使用撒尤,怒气技能造成两次伤害,降低20点怒气,伤害很可观,*重要的是在娜美出现之前,撒尤是打世界boss必备伙伴。另外,18000声望之前,可雅是一个必招伙伴。
2.18000声望以后:亚尔丽塔的怒气技能真.碎地无双,魔法**,对敌方全体造成高伤害,双鼓舞(微微+可雅)作用下,第二轮就可以放出怒气技能,此时的竞技场就是亚尔丽塔与星期一之间的较量了。此时伙伴选择个人建议如下:亚尔丽塔,miss星期一,可雅,微微。星期一的作用就是在亚尔丽塔放出怒气技能前将其**,顺带还能打打世界boss。
3.45000声望时:可以**多尔顿(俗称**),这个时候,双群加双鼓舞的时**始。
4.60000声望的娜美,这是被众多玩家称为boss**的伙伴,有了她,世界boss伤害再上一个新台阶。此时的竞技可以考虑娜美+多尔顿+双鼓舞的打法。
5.80000声望的Mr2(人妖):高防高攻,怒气技能降低80点怒气,推图、打竞技、杀boss的**利器。
6.100000声望达斯琪:达斯琪的出现,表示星期一可以**退伍了,世界boss一次10万伤害不再是梦,而且达斯琪**后排,对于推图还是很有作用的,竞技方面,达斯琪怒气技能****眩晕一回合,挺强力的一个技能,但由于是打后排,很多情况下这个眩晕就给了对面的酱油角色(辅助加气),在竞技方面使用达斯琪比较少一点。
50pk游戏平台客服很荣幸为您解答!
热血海贼王果实适合哪些伙伴用
1、附带BUFF效果类的果实,可以放心大胆的用。
比如**果实,给鼓舞用是非常不错的,既不影响怒气,还有额外的BUFF。
2、概率对敌方触发DEBUFF的果实,普攻有**的伙伴*好不要吃。,,
所谓普攻有**的伙伴是,鼓舞类(普攻没伤害,增加其他伙伴怒气)、减怒类(娜美等控怒伙伴)、魔攻类(莫利亚等附加一次魔攻的)等等。
使用诸如触发中*、灼烧、脱力等DEBUFF的果实,在触发时,果实能力会替换这些伙伴的普攻能力。详见战报:
战报中触发果实时,薇薇实际上对怪物造成了一次普通**,而不是鼓舞。所以该回合,只有薇薇增加了25点怒气,其他伙伴是没有增加怒气的。
同理,娜美也可能不减怒(某些果实还会加怒气),莫利亚附加的魔攻没有了等等,因此请谨慎使用这类果实。
很高兴为你解答,dcwan页游平台祝你游戏愉快
热血海贼王的全部伙伴都有哪些
肯特:一直练,尽量多转生(转生次数越多打BOSS输出越高),不需要堆好感度。
肯特她平时用路飞能打45-49W不稳定。这个阵很稳定,基本在48W左右,而且目前肯特刚4转,杰西卡2转。柯尼斯的魔杖没强满宝石也不行。打这些是还有提升空间的。
莱娜:可以一直用到出罗宾为止,转生次数随意,不需要堆好感度。
相比肯特,莱娜进阶提升的属*更多,大大的强化了她的防御。但是作为*主要属*的智力,提升的却相当有限。
克洛船长:随意,前期可以练着玩玩,不需要转生,更不需要堆好感。如果想玩非主流,也可以转两次,花2000蓝魂进阶,也不算多,即使进阶了*多也就在中期用用。
阿龙:不推荐练,会玩的完全可以不练他,菜鸟如果推图非常吃力可以练练。前期的图一般随随便便就可以过,中期阿龙完全没有上场的机会。
乌索普:一直练到进阶,现在进阶条件已经改成3转70级了。进阶完仍然不是很给力,所以目前即使是把乌索普进阶了也只能把他放回酒馆。**3转(进阶的要求),不需要堆好感度。
可雅:在没有代替她的鼓舞伙伴之前只能一直练,先转生4次用着,如果出了柯妮丝和会谈鼓舞不想用可雅了,就换掉她(推图没有进阶乔巴的时候带上可雅还是很不错的)。不喜欢柯妮丝和会谈鼓舞的也可以把可雅一直练下去。前期可雅的好感度先堆到9级就行。
“香吉士”中期适合高手用,进阶后也很强,后期在没有进阶索隆之前可以用他,配合进阶娜美效果不错。满转,好感度随意。
香吉士的**技巧,在酒馆用声望**的声望伙伴,需要十二万多声望吧,刷竞技场,排名越靠前得到的声望越多,会谈,工会金币捐献,科技开发,都能得到声望
“罗宾”,强力群攻伙伴,喜欢玩双群的就重点练她吧。中期还可以玩玩3鼓舞,竞技场很有优势。为了推图顺利*好满转,好感度方面看需求,喜欢玩群功的可以把罗宾的好感度堆满,喜欢玩单秒流的随意。
“索隆”中期很强的直线流伙伴,进阶后非常强大。满转,好感度中期可以先少堆一些,后期如果觉得防御太低,可以用爱心之箭传承到好感度上限。
“鸟人”(隼之贝尔):在没有老沙和艾尼路之前可以一直用(在人很多的区V1和V0玩家80级以前声望很难到老沙),自由进阶后必功有很大的提升。而且是蓝魂进阶,即使以后不想用他了,损失也不大。
微微:只要你还想玩这个游戏,就必须练她。至少从目前来看,微微还没有任何要淘汰的迹象,这是个可以永远用下去的强力鼓舞伙伴。微微必须满转,前期好感度可以先堆到10级,后期慢慢堆。
乔巴:强力全体回血伙伴,一直练下去。尽量多转生,进阶后无论是PK还是推图都很好用。
热血海贼王的乔巴是怎么得到的呢?主要通过会谈或者是挑战任务得的,还没有打到呢,估计得50级才有机会
“mir2”,以前是中期的主流伙伴,现在已经彻底变成酱油了。但是因为它是剧情进阶伙伴,所以还是得练,练到5转75级(进阶条件)就可以了。现在mi2的好感度可以不堆了,以前装备制作有等级限制的时候,很多人都把mir2好感堆到22级学人妖拳法,因为那时候武器比魔器好出。现在不一样了,装备制作的等级限制取消了,6、7档出紫碎片的几率也提高了,很多70级左右小号都3把紫魔杖了(成品),所以现在完全没必要堆mir2的好感度了。堆娜美的好感度是时候顺便学个“野猫**”就行了。

值得一提的是现在只是装备制作的出紫几率提高了,但是武器和衣服碎片的掉率并没有提高。大部分普通玩家还是不能在75级的时候刷到1把紫武器的。
“达斯棋”,剧情进阶伙伴之一,而且在没有进阶肯特和路飞的时候打boss全靠她,所以这个也必须练。至少要练到6转75级(进阶条件),不需要堆好感度。
“娜美”进阶前是中期的主力伙伴。进阶后的娜美防御和魔攻都不错,是V0和V1后期的主力伙伴。满转,好感度尽量往高堆。
还有一个前期伙伴我忘了写了,“铁棒肥胖”(这个是外号),*早的全攻伙伴。这个练着玩玩,不需要转生,更不需要堆好感。
“柯妮丝”,做副本任务送的鼓舞伙伴,怒气技能很给力,很多人都喜欢用。尽量多转生,中期柯妮丝的好感度可以先少堆一些,后期慢慢堆。
热血海贼王哪些伙伴有好感技能
具体记不全…说一些常用技能的伙伴…索隆的虎狩猎…老沙的生命侵蚀…基德的交错磁*…神的雷兽奔袭…乌索普的眩晕打击…薇薇的孔雀猛击…眼镜妹的月影背刺…艾斯的阳炎…副*的元素爆发…罗宾的古代符文…娜美的野蛮**…巴基可雅和乔巴的忘记了…还有人妖的人妖拳法
热血海贼王各期用什么伙伴好
1、前期:乌索普,阿龙,基本有些什么人就用,因为没啥大区别,前期任务都不难,有小八的话用小八*好
2、中期:开始用群攻型,鸟人和牛人,再加两鼓舞的可雅和微微,任务基本不是问题,特殊一点的就用人妖Mr2,因为单攻高,可以先秒了**高的敌人,一般打世界BOSS时和一个怪物的BOSS时就是用人妖,娜美,微微。如果运气好,会谈时得到猩猩,就用猩猩替换鸟人,猩猩魔攻高且带中*
3、后前期:基本能得到罗宾了,用罗宾换牛人,此时有2种选择
4、 A.罗宾,微微,可雅,柯妮斯------即靠3鼓舞让罗宾全力**
5、 B.罗宾,牛人(有猩猩就用猩猩),可雅,柯妮斯-------即2群攻,但比中期的2个强很多
6、后期:能得到沙子了,用罗宾和老沙一起的群攻
7、当然有些人运气很好会谈到神艾尼路,就用罗宾和神,基本就是这样**了
8、此时打世界BOSS,已经有高单攻的香吉士替换人妖了,也有索隆了,后期就是看敌人来随即换阵型了,打任务基本都是靠群攻了,从中期开始就一直这样
9、这是我玩到78级以来的心得,希望对你有帮助
关于热血海贼王伙伴大全,热血海贼王的全部伙伴都有哪些的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
郑重声明:
以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146
相关阅读
热血江湖包子升级攻略大全:参与活动获得稀有道具助力升级
2025-08-24 11:29:30热血江湖攻击力突破策略:教你如何在战斗中最大化输出伤害
2025-08-24 10:43:16热血江湖中界面更换频繁引屏有哪些预防和解决方法
2025-08-12 10:01:23热血武打江湖漫画完整版多人合作模式:如何与伙伴并肩作战
2025-08-05 15:19:29《热血江湖传》枪与弓实战演练:如何有效应对不同敌人
2025-07-26 10:43:08